Naruto: Master of Elements

Объявление


Администраторы:

Amiko Tаin

Модераторы:

Идет набор

ГМ:

Идет набор

07.08.10.

Ролевая новая, но мы надеямся, что она проживет долго. Надеюсь, дорогие участники, вы поможете нам. Гости, не стесняйтесь - регистрируйтесь.



Зимнее утро встречает жителей свежим снегом. Морозно. На небе ни облачка. Люди готовятся к НГ.
Утро (6.00-11.00)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Naruto: Master of Elements » [Важно] » .:Техники:.


.:Техники:.

Сообщений 1 страница 22 из 22

1

Техники клонирования
1.Jūjin Bunshin - уникальное клонирующее дзюцу трансформации используемое кланом Инузука. Оно позволяет животному клана трансформироваться  в идеальную копию своего хозяина. Как и любую трансформацию дзютсу можно развеять с путем нападения.(100)
2.Nendo Bunshin - пользователь делает клона из грязи или глины. Клон может заменить использующего, тем самым защитить использующего от повреждений. (100)
3.Bunshin no Jutsu - Этот метод создает нематериальные копии пользователем. Клоны просто иллюзии и рассеется, когда они вступают в контакт с чем-то. (100)
4.Karasu Bunshin no Jutsu - дзюцу, напоминающее технику водяного клонирования. Отличием является то, что после уничтожения клон рассеивается в разные стороны стаей воронов, которые могут продолжать разговаривать и поддерживать собственную физическую форму.(80)
5.Tsuchi Bunshin no Jutsu - клоны, созданные из грязи. (100)
6.Oboro Bunshin no Jutsu - также как и обычные техники клонирования, эта техника создает нематериальную копию оригинала, если сквозь клона проходят. То он не исчезает, как другие клоны Иллюзию может распознать только сяринган. (100)
7.Sumi Bunshin no Jutsu - клон, состоящий из небольшого количества чернил. Поскольку имеет фактическое содержание и массу, сквозь него весьма сложно смотреть. (100)
8.Mushi Bushin no Jutsu - используя жуков живущих в своем теле, пользователь может сделать копию себя или кого-то другого.  Клон распадается на насекомых, которые его составляли при ударе. (100)
9.Suishō Bunshin no Jutsu - после использования техники  «Crystal : Jade Crystal Mirror дзюцу», Гурен может сделать несколько клонов, которые выйдут из зеркал. Эти клоны сделаны из хрусталя.  Сия техника может обмануть даже бьякуган.(100)
10.Kasumi Jūsha no Jutsu - гендзютсу создает клонов, которые появляются из-под земли и сделаны из нефти. После атаки они снова восстанавливаются. Пользователь может создавать иллюзию того, что клон бросает кунаи. (80)
11.Kage Bunshin no Jutsu - пользователь может создавать несколько сотен клонов. Эта техника считается запрещенной, поскольку она может быть потенциально опасна для пользователя.(5 000)
12.Kemuri Bunshin - после создания одного дымового клона, пользователь может распространить дым и создать еще более сотни клонов. (4 000)
13.Kami Bunshin -  Конан создает клона из бумаги. При попадании атаки клон распадается на кусочки бумаги.(100)
14.Suna Bunshin no Jutsu - Гаара создает копию себя из песка, но она не имеет цвета, рассказывая противнику о том, что это клон. В отличие от большинства техник клонирования, клон – по-прежнему сохраняет свою форму после атаки.(90)
15.Kemuri Bunshin - дзюцу позволяющее сделать клоны из дыма. Когда атака попадает в цель, то клон превращается в дым, создавая дымовую занавесу. Клон из дыма используется для отвлечения внимания, как и другие клоны.(70)
16.Mizu Bunshin no Jutsu – дзюцу создания клона из воды. Клон используется для того, чтобы выполнить за оригинала ту работу, которую не хочет выполнять пользователь. Клон не может далеко уходить от создателя и имеет тольку одну десятую его силы. (100)
17.Moku Bunshin no Jutsu-Ямато может сделать несколько клонов, которые выйдут из его тела.Клоны могут быть простыми, как манекены, например для техники замены, а могут быть более сложными и уходить достаточно  далеко от пользователя и даже общаться с оригиналом. Клоны могут превращаться в таблетку, благодаря которой можно будет найти человека, если он проглотит её.(50-первый вариант,110-второй)
18.Raiton Kage Bunshin - дзюцу позволяющее сделать клон из молнии.  Если противник напрямую атакует клона, то может получить урон.(100)
19.Bunshin Daibakuha - это дзюцу работает в комбинации с  техникой теневого клонирования. Пользователь взрывает клон,. Взрыв достаточно опасен и может убить человека, занятого рукопашным боем.(500)

0

2

Райтон
1.Chidori Kōken-меч из чакры молнии, который пронизывая тело противника, пропускает молнию по всему телу, парализуя его.(5 000)
2.Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana-Саске использует Чидори, чтобы проводить чакру молнии через свой меч Кусанаги, делая ее абсолютной пробивной силой и не блокируемой. Если человек проткнут катаной, то он парализуется на время. (1 200)
3.Chidori– по каналам чакра приходит к руке пользователя, оставляя в ней стихию молнии. Её становиться настолько много, что она становиться видимой. Высокая концентрация электричества производит звук, напоминающий  многим щебетании птиц, отсюда и название. Как только техника закончена, пользователь использует технику по назначению. Чаще всего такой удар становиться для человека фатальным. Дзюцу из разряда техник убийств, не смотря на шум, который она производит. (40 000)
4.Chidori Nagashi - Изменение регулярного чидори, которое было развито Учихой Саске во время обучения его двух с половиной лет с Oрочимару, этот дзютсу позволяет пользователю производить из чакры молнию от его тела, вместо того, чтобы концентрировать это в его руке. Поскольку электричество не сосредоточено, оно не убивает на контакте, вместо этого только парализуя его жертв. Посылая поток в основание Саскe может ошеломить противников на расстоянии. Саске может также направить электричество через металлическое оружие, такое, как его меч кусанаги, увеличивая их сокращающуюся власть.(20 000)
5.Chidori Senbon - Утиха Саске способен формировать элемент молнии, чтобы сформировать сенбон. Техника может нанести ранения всему телу. Более эффектна с сяринганом, позволяя с точностью попасть в жизненно-важные точки. (5 000)
6.Chidori Eisō - Саске увеличивает диапазон чидори при использовании манипуляции формы, чтобы расширить его в лезвие до 5 метров в длине. Это лезвие способно к расколу на многократные дополнительные лезвия в контакте с врагом, решительно увеличивая число ран, которые оно может причинить, хотя эти дополнительные лезвия пропорционально более слабы, чем единственный сосредоточенный. Лезвие, однако, можно качать, чтобы сократить число ранений, так же как и вызвать фатальные раны(2000)
7.Kirin - чрезвычайно сильная, техника молнии с одним выстрелом, которая согласно Зетсу едет в 1/1000-ОМ из секунды. Пользователь тянет молнию непосредственно из облаков грома, чтобы добавить силы и управлять ею. Поскольку техника использует естественную молнию в противоположность элементарной чакре, его власть легко превосходит все другие Выпуски Молнии. Однако, время для подготовки, требуемое также, уменьшает эффективность техники. Эта техника в отсутствие активных облаков грома требует Выпуска Огня: Большая Техника Огня Дракона или другие такие методы, чтобы произвести необходимые штормовые условия, нужный для использования техники.(65 000)
8.Raikiri - расширенная форма чидори с теми же самыми эффектами и недостатками, но более сконцентрированный. Техника, как говорят, получило свое имя после того, как Какаши расколол вспышку молнии этим. Поскольку чидори уже силен самостоятельно, Резак Молнии требует лучшего контроля чакры, который иллюстрируется его внешностью. Чидори появляется как масса белой электрической чакры в руке пользователя, в то время как Резак Молнии более сосредоточен и синий. Частично, он ограничен использованием этого четыре раза в день, но некоторые могут использовать его 6 раз.(25 000)
9.Raiton: Jibashi - это дзютсу позволяет пользователю создавать волну электричества от рук. Это дзютсу изменчиво по власти от маленькой волны, чтобы потрясти противника, к сильному потоку молнии, способной к разрыву через твердую скалу. Оно идеально в сочетании дзютсу воды.(4 500)
10.Raiton: Hiraishin - после входа в физический контакт с противником, пользователь поднимает свою руку в воздух, производя сильный болт электричества, которое пройдет через его тело в тело противника.(4 000)
11.Raiton: Kaminari Shibari - эта техника позволяет пользователю создавать трехстороннюю стену электричества, чтобы связать его противника. У пользователя должно быть три проводника, чтобы создать основание, для создания пунктов. Кроме того, как только враг внутри, если они входят в контакт со стеной, их ударит мощнейшим разрядом тока. Единственным путем дзютсу может быть сломано, если кто-то из внешней стороны ударит одну из стен достаточно сильно. Тогда дезактивируются остальные стены. (7 000)

0

3

Поток Чакры
1.Hien-тайджутсу, которое использует ниндзя листа Асума. Направив свою чакру в кастеты, он увеличивает длину лезвия, однако это удлинение не заметно простыми глазами. Это вводит противника в заблуждение, потому что уворачиваясь от лезвий, враг все равно получает рану от невидимого клинка чакры. (1 000)
2.Seven Swords Dance-Killer Bee встает в стойку со своими семью мечами пропуская через них электрическую чакру которая увеличивает силу и остроту мечей. (2 500)
3.Kagemane Shuriken no Jutsu- Шикамару наполняет своей чакрой кунаи, которые после бросает в тень противника, «пригвождая» ее к земле. Соответственно, противник лишается возможности двигаться. (500)
4.Konbi Henge- Трансформация с участием двух ниндзя. Сила превращенного существа (какое именно выбирают сами ниндзя) равна силе этих двух ниндзя. Иными словами комбинированное превращение. (5 000)

0

4

Фуутон
1.Fūton: Kaiten Shuriken-Пользователь концентрирует чакру ветра в своем оружии, позволяя им управлять.(1 500)
2.Fūton: Suiran Reppū- С помощью чакры ветра, пользователь может наполнить свое оружие чакрой ветра на расстоянии, и манипулировать им.(1 000)
3.Kaze no Yaiba - дзюцу создание ветряного лезвия. Лезвие невозможно заблокировать из-за его неосязаемой природы. В отличии от техники Темари с призывом ласки, для этой техники не требуется оружие. (4 000)
4.Fūsajin no Jutsu - Темари создает порыв ветра, поднимая тучи песка и пыли, а также разрезая стволы деревьев. Эти развалины не дают другим хорошую опору, а также может ослепить противника, селя песок и пыль в глаза. (3 000)
5.Daikamaitachi no Jutsu - более сильная техника развитая Темари. Это дзюцу может отклонить нападение физической и звуковой волны, в тоже время нападая. (6 000)
6.Fūton: Daitoppa- эта техника создает большой взрыв ветра от местоположения пользователя, легко выравнивающего все на его пути. Изменение техники вовлекает меньший порыв ветра, который зажжен с пламенем.(3 500)

0

5

Техники кланов

Инузука
1.Taijutsu Ougi: Tensōga-Киба и Aкамару прыгают в воздух. Где они образуют совместную технику, образуя гигантские подобия водоворотов. Затем они могут направлять эти водовороты в любую , что может прорвать наиболее оборону.(4 500)
2.Gatsūga -Пользователе и его партнер вращаются на свирепой скорости и доставляет много повреждений, когда происходит соприкосновение с мишенью. Сила этой достаточно сильна, чтобы пробиться через камень. Эта атака может быть сделано в одиночку, хотя это менее эффективно.(4 000)
3.Garōga -Киба и Акамару комбинируются в огромного двухголового волка. Они быстро вращаются и атакуют свою цель. Они движутся на столько быстро,что не видят, где находится противник. Для этого используют запах пометки Акамару. Даже если атака не попала в цель, его скорость настолько велика, что окружающий воздух становится лезвием. Они могут выполнять эту технику только дважды в течение боя.(8 000)
4.Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō-Акамару и Киба трансформируются в гигантского двуглавого волка.(2 000)
5.Shikyaku no Jutsu -Это техника превращения в животного. Во время этого режима активируются инстинкты и рефлексы, скорость так же повышается в разы. (2 000)

Яманако
1.Chakra Hair Trap Technique - Ино может использовать свои отрезанные волосы, создав из них ловушку. После того, как враг попал в ловушку, он легкая цель для техники переноса сознания или для атаки. (3 000)
2.Shinranshin no Jutsu*-Эта техника - изменение на Технике Выключателя Тела Мышления. Вместо того, чтобы передавать все сознание пользователя в цель, этот jutsu посылает только дух беспорядка, заставляя их напасть на их союзников. Хотя цель знает о том, что они делают, они неспособны остановить себя. Эта техника может также использоваться, чтобы просто ошеломить противника, таким образом они не могут двинуться.(3 500)
3.Shintenshin no Jutsu*-Эта техника позволяет пользователю входить в ум другого человека или даже животного.пользователь передает их сознание противнику, давая им полный контроль над телом в течение короткого периода времени. Их оригинальное тело оставляют беззащитным, в то время как этот jutsu является активным, оставляя его восприимчивый, чтобы напасть, пока они не возвращаются. Передача ума медленна, шаги в прямом направлении, и занимает время, чтобы возвратиться к телу пользователя, если это отсутствует. Из-за этих причин это должно только использоваться на остановленных целях. Точно так же, если желание противника достаточно сильно, они могут вынудить пользователя от своего тела, поскольку Sakura Haruno делает к Ino Yamanaka. Наконец, должен любое телесное повреждение случаться с телом жертвы, в то время как связь ума является активной, это заставило бы тело пользователя также получать те те же самые раны. Например, должен рука жертвы быть отделенной, рука пользователя была бы отделена также, заставляя прийти к заключению, что, должен жертва умирать, пользователь также умер бы.(4 500)

Абураме
1.Human Cocoon Technique - пользователь создает кокон вокруг себя, для того чтобы скрываться от врага или же шпионить. Пользователь может также использовать кокон, как "спальный мешок".(4 000)
2.Mushi Kame no Jutsu*-Этот jutsu использует ошибки Kikaichū, живущие в теле пользователя как щит при наличии их муха в форме купола в высокой скорости, подобной Восьми Пальмам клана Hyūga Trigrams Небесное Вращение. Купол достаточно силен, чтобы разрушить поступающие нападения, но может быть разрушен с достаточной взрывчатой силой(5 000)
3.Hijutsu: Mushi Miyu – это уникальное дзюцу позволяет пользователю увеличить скорость развития насекомых. Поскольку тело пользователя в своем роде дом для насекомых, то пользователь окружает себя коконом из чакры, помогая насекомым. Однако, используя это посреди сражения, может быть потенциально опасно, поскольку это оставляет пользователя уязвимым.(4 500)
4.Hijutsu: Mushiyose - касаясь поверхности, пользователь выпускает сеть чакры, привлекая насекомых к себе.  (500)
5.Hijutsu: Mushidama - противника окружают насекомые, образуя вокруг него кокон. Они выпивают его чакру. Если попавший в этот кокон захочет уйти, то насекомые будут следовать за ним.
6.Spindle Formation *- У пользователя есть свое нападение насекомых цель в растущем движении перепутать цель.(3 000)

Акимичи
1.Mizudan Suisha-после того, как пользователь глотает большое количество воды, чтобы превратить себя в человека размером с шар, они подворачивают свои части тела в их одежду и используют чакру, чтобы создать сильный рулон. Добавленная вода дает пользователю дополнительный вес, вызывая большее повреждение противнику и области.  Это превосходная техника, чтобы использовать против тех, кто использует выпуск воды, поскольку она не только аннулирует их нападение но также и поворачивает это против них
2.Chōdan Bakugeki-эта техника используется в комбинации с красной пилюлей пищи Акимичи (также известный как приправленная перцем чили пилюля), который сжигает весь лишний жир шиноби и преобразовывает его в чакру. Поскольку члены клана Акимичи имеют тенденцию весить больше нормы, чтобы поддержать их дзютсу, эта пилюля увеличивает их обычную чакру в 100 раз. Однако, любой, кто ест это, не умрет если быстро обратиться к медикам. Участник клана выпускает всю свою чакру и наносит мощнейший удар противнику. После использования техники, не только появится кратер, но и убьет противника, при точном попадании.(20 000)
3.Nikudan Sensha-после того, как пользователь использует Технику Мультиразмера, они подворачивают свои части тела в их одежде и используют чакру, чтобы создать мощный для атаки, но медленный по скорости, рулон. Пользователю сложно двигаться нормально в этой форме..(4 000)
4.Chō Harite-после использования Техники Мультиразмера, чтобы увеличить его размер, Чоджи направляет чакру в свои руки и толкает пальцы к основанию, нанося обширный сокрушительный ущерб чему-нибудь, что может находиться под ними. У этой техники широкий диапазон атаки, благодаря увеличенным рукам.(7 000)
5.Baika no Jutsu-*Это - тайна jutsu переданный в клане Akimichi, который расширяет живот пользователя. Этот jutsu увеличивает размер тела пользователя при использовании энергии пищи пользователя, преобразовывая калории в chakra. Участники клана Akimichi имеют тенденцию есть полнеющие продукты и иметь большие телосложения, чтобы поддержать эту технику. Когда Акимичи Chōji использует этот jutsu частично я, он дает ему очень круглое появление. Когда он использует это в части II, это увеличивает его размер, подобный Технике Мультиразмера Высшего качества.(3 000)
6.Bubun Baika no Jutsu*-Как стандартная Техника Мультиразмера, этот jutsu расширяет тело, но расширяет части тела в противоположность только животу. Квалифицированные участники клана могут изменить размер своего тела к крупному масштабу с небольшим количеством проблемы. Те с меньшими навыками могут использовать Три Цветных Пилюли, чтобы сделать то же самое. С большими частями тела сила пользователя увеличивается пропорционально. В части II Chōji справился с этой техникой до степени, что он может использовать это почти немедленно.(5 000)
7.Nikudan Hari Sensha*-Этот jutsu - в основном то же самое как Человеческий Резервуар Пули, но Chōji заворачивается в kunai, привязанном к последовательностям, чтобы сделать это более разрушительным. kunai также заставляют его двинуться быстрее, так как у Chōji есть больше тяги чем в его нормальной форме шара. В части II Chōji выращивает его волосы, чтобы обернуть вокруг его тела в манере, подобной Игле Jizō вместо того, чтобы использовать kunai.
8.Chō Baika no Jutsu*-Техника Мультиразмера Высшего качества - в основном большая версия нормальной Техники Мультиразмера, но в отличие от оригинала, который, казалось, только расширил туловище, члены пользователя и туловище, кажется, остаются в регулярной пропорции к друг другу. Это дает пользователю гигантские пропорции. Одежда пользователя также расширяется наряду с телом. Когда Chōji использует этот jutsu частично я, он должен сначала принять Три Цветных Пилюли своего клана, чтобы увеличить его запасы chakra.(8 000)

Нара*
1.Kageyose no Jutsu-Подобный Технике Шитья Тени, пользователь ломает их тень в усики. В отличие от Техники Шитья Тени, которая исключительно связывает противника, Теневые усики Техники Энд-шпиля могут схватить и управлять объектами. Это дает Теневой Технике Энд-шпиля большое разнообразие использования. Нет никаких ручных печатей, используемых для этой техники, но ручные движения напоминает Песок Гээры Обязательный Гроб.(3 000)
2.Kagemane no Jutsu-Теневая Искусственная Техника позволяет пользователю расширять их тень для того, насколько у этого есть достаточная область. Как только это входит в контакт с тенью цели, эти два слияния и цель вынуждены подражать движениям пользователя. Поэтому, эти два могут бросить shuriken друг в друга в то же самое время, если пользователь желает этого. (Конечно, чтобы предотвратить причинение вреда, у пользователя только должна быть shuriken кобура в месте, где у Вас обычно нет этого, как спина, так, чтобы противник ничего не потянул, когда пользователь тянет shuriken.), Если цель вне диапазона, пользователь может произвести лучший источник света, чтобы увеличить размер их тени или положиться на существующие ранее тени для их тени, чтобы свободно поехать через.(4 000)
3.Kage Kubi Shibari no Jutsu-После завоевания противника с Теневой Искусственной Техникой пользователь может тогда далее расширить их тень до горла цели в форме руки, которая забивает их до смерти. Кроме того, если Теневая Искусственная Техника не заставляет противника скопировать их движения, это может использоваться, чтобы связать тело противника, чтобы ограничить их. Чем ближе пользователь их противнику, тем более трудный душение станет. Эта техника не может использоваться в течение длительного периода времени и слабеет с каждой мимолетной минутой. Свет - прямой фактор в этом jutsu. Это, кажется, делает силу из связывания более сильного, хотя не имеет никакого известного эффекта на продолжительность связывания.(4 500)
4.Kage Nui no Jutsu-Пользователь создает усики из их тени. Усики могут удовлетворить различным целям, таким как нападение или закрепление противника (ов). После того, как эта техника поражает кого-то, она может тогда быть непосредственно преобразована назад в Теневую Искусственную Технику.(5 000)

0

6

Сотруднические дзюцу
1.Destructive Barrier Formation-шиноби и его группа заманивают противника в ловушку-барьер в форме пирамиды, затем они заставляют барьер взорваться, нанося повреждения тому, кто попал в него.(6 000)
2.Daburu Rariatto-Killer Bee и его брат находятся один позади противника,а другой спереди. После они с высокой скоростью движутся на встречу друг к другу с разных сторон, контактируя с противником. Сила техника достаточно сильна, чтобы обезглавить жертву и отправить голову жертвы на несколько метров в воздух.(1 000)
3.Field of Clay Mines-После создания C2 Дракона, Дейдара заставляет дракона выплюнуть многочисленные мины из глины. Затем Тоби разносит их под полем битвы.(5 000/2 000)
4.Katon: Gamayu Endan-Сначала Gamabunta использует технику "Toad Oil Bullet", выстреливая мощную струю масла из его рта. Затем Шиноби поджигает масло используя технику огня, при этом значительно увеличивая мощность и величину пламени.(3 000)
5.Shikomujin-Эту технику использует четвёрка звука одновременно, в тот период,когда наступает временная смерть того,кого помещают в бочку,для остижения печати второго уровня. В это время даже бьякуган не может видеть что происходит внутри. Печати разрушаются естественно,когда второй уровень достигнут. (5 500)
6.Shishienjin-Четвёрка Звука создают специальный барьер в форме куба. При этом Четверка Звука находится по углам этого барьера. Барьер не позволяет никому входить или выходить за его пределы до тех пор, пока кто либо из четверки не пострадает. Те, кто соприкасается с ним тут же покрываются пламенем. (6 000)
7.Kekkai Shihō Fūjin-Эту технику разработала Тсунаде запечатывая демонов. Она проводится с помощью четерех отдельных свитков и обрасца крови, аналогично техники призыва. Для выполнения этой техники необходим хороший контроль чакры и концентрация . Чтобы использовать эту технику, необходимо уплотнить многочисленное количество чакры в одной области. Эта техника использовалась для запечатывания треххвостого. Дзюцу имеет три стадии: "Поиск", "Запечатывание " и стадию "Замок" в захвате цели.(40 000)
8.Chikatsu Saisei no Jutsu-Это дзюцу использует часть тела(волосы,ногти...) пациента, в качестве средства, чтобы залечить свои раны.  Большая, квадратная печать наносится на пол, пациент ложится в ее центре. Далее четыре ниндзя медика сидят по углам печати несколько часов заживляя раны пострадавшего. Медики при утомлении могу меняться.(20 000)
9.Limelight-Техника, основанная на молнии, которая используется, когда все четыре пользователя размещены в кардинальных направлениях. Тогда они присоединяются к своей молниевой чакре в форме четырех соединяющихся потоков, которые стреляют высоко в небо над областью, где находится цель. Это создаст сильнейший удар молнии и взрыв, способный превратить в пепел все в пределах области действия техники. (15 000)
10.Ninpō: Kuro Tatsumaki-Пятеро шиноби садятся друг на друга, вытягивая руки вперед и держа в руках лезвия. Затем эта пирамида начинает вращаются, создавая мощное чёрное торнадо.
11.Senpō: Goemon-Техника, которая используется с помощью комбинирования техник Джирайи, Шима и Фукасаку. Джирайя создает огромный шар из нефти, затем Фукасаку, используя стихию ветра, запускает этот шар в противника и Шима использует технику огня, чтобы поджечь его.(10 000)
12.Gufū Suika no Jutsu-Эта комбинирующая техника ниндзюцу, которая заключает в себе использование рассенгана Наруто и элемент воды. Техника была создана капитаном Ямато,чтобы создать новую мощную технику.(15 000)
13.Fūton: Gama Teppō-синхронизированное дзюцу между Наруто и Гамататсу. Наруто стоит за Гамататсу или на его спине. Наруто формирует чакру ветра, а Гамататсу при этом, используя собственную чакру, соберает воду во рту. Когда все готово, Наруто подает сигнал Гамататсу и тот выстреливает сильнейшим потоком воды из своего рта. При этом Наруто использует свою чакру Ветра. В сочетании с чакрой ветра эта атака становится особенно мощной, тем не менее ее минусом является длительная подготовка.(4 500)
14.Fūton: Gamayudan-Техника, которая используется с помощью комбинирования техник Наруто и Гамататсу. Наруто формирует чакру ветра, а Гамататсу при этом, используя собственную чакру, соберает во рту нефть. Наруто подаёт сигнал Гамататсу, чтобы тот выплюнул нефть через рот, в сочетании с чакрой ветра Наруто. При этом комбинации происходит создание мощного и быстрого потока нефти, которая распространяется и покрывает значительно большую область, при этом сохраняется мощность ударной силы из-за ветра чакры.(4 500)

0

7

Техники крови
Бьякуган

Empty Palm , когда Хьюга способен выпускать чакру из своих ладонь, вращаясь, тем самым нанося огромный урон врагам  на очень большом расстоянии. (8 000)
5.Hakke Hyaku Nijūhachi Shō-128 Ударов Небес. Усложненная техника выбивания тенкетсу, выбивающая 128 ключевых точек. (6 500)
6.Hakkeshō Kaiten-дзюцу главной ветви клана Хьюга. Это техника, во время которой человек, обладающий ею, испускает большое количество чакры изо всех точек тела, а потом просто вертится как волчок и отталкивает врага.(6 000)
7.Hakke Rokujūyon Shō-это серия ударов по 64 открытым точкам, по которым струится чакра.(5 000)
8.Hakke Sanjūni Shō-более слабая версия Hakke Rokujūyon Shō (4 500)
9.Jūho Sōshiken-Пользователь формирует два больших подобных льву савана chakra вокруг их рук, затем толкает их вперед в противнике. jutsu, кажется, выполнен во вращающейся манере перепутать и отбросить цель противника.(6 800)
10.Shugohakke Rokujūyon Shō-Эта особая защитная техника была создана Хинатой путём долгих тренировок и тщательного изучения собственных возможностей. Будучи неспособной в силу пока ещё слабого контроля над чакрой обучится особой технике главной ветви клана, Кайтену, девочка выработала собственный стиль телодвижений, позволивший ей создать новую технику с похожими свойствами.

Для Кайтэна необходим особый талант в контроле над танкетсу – Синоби должен выбросить большое количество чакры всем своим телом, то есть каждой точкой выхода энергии. Хината, пока не способная на это, решила скомбинировать свой талант в контроле над точками выхода чакры, расположенных на кистях, с отточенным движением рук и быстрой реакцией...

Выпуская из ладошек плотные лучи из чакры, девочка с большой скоростью вращает руками в особой последовательности,¬ что позволяет ей создать вокруг себя «купол» из энергии. При этом движении руки достигают такой скорости, что за ними не просто уследить простым взглядом...

Купол, сотканный из лучей чакры служит непроницаемой защитой и способен нанести урон любому, кто к нему прикоснётся. Кроме того, чуть видоизменив технику, девочка может «настроить» её на непосредственную атаку врага: В таком случае лучи из чакры не используются для создания «купола», а направляются непосредственно на одного или нескольких противников, нанося урон. Пусть урон от одного луча и не велик, количество их может сильно варьироваться, что позволяет девочке наносить немалый урон в кротчайшие сроки. (7 000)
Шаринган
1.Amaterasu - очень мощное пламя, способное возгораться на чем угодно и легко задушить обычное пламя.  Аматерасу горит семь дней и семь ночей, и его не могут потушить с помощью воды или любыми другими методами. Тем не менее, пламя сжигает довольно медленно, что позволяет любому, на которого пламя перекинулось избавиться от огня. Использования этого метода, также накладывает большую нагрузку на пользователей, как правило, приводит к их кровотечению из глаз.(60 000)
2.Enton: Kagutsuchi - эта техника формирует неугасимый барьер из аматерасу, который не только оградить пользователей, но также горит и пронзить противника, если они затрагивают его. Использует Саске (15 000)
3.Demonic Illusion: Burning Paper Body - это гендзюцу требует зрительного контакта с противником. Иллюзия переносит жертву в пустое пространство, где у жертвы плоское бумажное тело, которое горит. Цель видя себя в новой форме, не может с прежней ловкостью формировать печати или уходить от атак.(10 000)
4.Magen: Kyō Tenchi-ten - Пользователь может использовать техники противников против них самих.(5 000)
5.Magen: Kasegui - противник пронзен и скован иллюзорными колами. Техника эффектна для пыток и допросов. Противник попадает в ярко-красный мир подобия цукиеми только без серого цвета. (10 000)
6.Kamui - сосредоточив мангеке сяринган, Какаси способен переправить что-либо в другое измерение. Техника требует большое количество чакры, особенно для Какаси, т. к. его организм не совсем приспособлен к сярингану.(70 000)
7.Piercing Feathers Illusion -  гендзюцу, которое пробивает тело противника большими иллюзорными перьями. Оставляя соперника парализованным. (10 000)
8.Shield of Amaterasu - кости Сусаноо покрывает пламя Аметерасу, что повреждает каждого, кто прикоснётся к ним.(20 000)
9.Susanoo - для пользователей сярингана большая удача активизировать Сусаноо. Техника очень напрягает пользователя, т. к. требует силу духа, чакру и силу жизни. Для создания этого дзюцу нужны оба глаза. Сусаноо появится в первой форме, как скелет вокруг использующего. И этот скелет даст использующему доспехи и силу для битвы, затем меч и щит.
Меч не обладает физической формой. Это легендарный меч известен, как «Длинный меч Тотсука и Сакегари». Что либо, порезанное этим мечом, попадает в гендзюцу и в нем оно будет предано забвению и блаженству в конце времени. Это меч противовес мечу Кусанаги. Щит известен, как «Зеркало Ята». Этот щит может отразить любую атаку. Совместно щит и меч составляют Сусаноо. Использующий становится почти непобедимым. И как в результате всех техник мангеке, использующий в конце концов получает повреждение глаз и здоровья. (Первый уровень - 50 000, второй уровень 60 000, третий уровень 80 000)
10.Tsukuyomi - тсукиеми является мощным гендзюцу. Он является уникальным для клана Учиха и только обладатели мангеке сярингана могут его использовать. Создает очень сильную иллюзию. Это дзюцу создается левым глазом. Эту сильнейшую технику нельзя использовать часто, так как использующий призывает бога смерти, который размещается в нем самом. Рассеять гендзюцу могут только представители клана, смотря в глаза друг другу. Гендзюцу влияет на разум и сознание. Использующий гендзюцу властен и над пространством, и над временем. Он может провести своего противника через ад, который будет длиться для жертвы несколько дней, а на самом деле всего несколько секунд.
Гендзюцу может развеять как противник с мангеке сяринганом, так и с хорошо тренированными сяринганом.(60 000)
11.Madara's Teleporting Technique*-Это неназванное место времени jutsu, сосредоточенный в его правом глазу, позволяет Madara телепортировать себя или что-нибудь, чего он касается к другому местоположению немедленно.   это - также техника манипуляции времени и пространства, но отмечает, что версия Мэдэры, кажется, намного более универсальна. Способность может использоваться без предопределенных местоположений и без ручных печатей.Подобный Kamui, Madara также способен к телепортированию других людей к отдельному измерению, которое проводится в подобной манере, поскольку его "самотелепортация", в этом то же самое копирование циркуляции, сосредоточенное на его глаз, присутствует. Однако, вместо того, чтобы телепортировать предназначенный компонент, эффект этой техники действует как привлекательная сила, и явно тянуть цель внутрь и исказить их форму, пока они не исчезают. Когда показано, отдельное измерение, кажется, в значительной степени составлено из случайной договоренности различных прямоугольных призм(15 000)

Кагуя
1.Teshi Sendan-тайджутсу, которое использовал ниндзя звука Кимимаро. Используя наследную способность Кимимаро стреляет фалангами пальцев как пулями. Такие пальцы-пули обладают очень высокой пробиваемостью.
2.Susuki no Mai -Кимимаро использует свою кость как меч и бьет врага с очень большой скоростью в разные жизненно важные части тела.
3.Tsubaki no Mai-тайджутсу, которое использует ниндзя звука Кимимаро. С помощью своей наследной способности Кимимаро вытаскивает кость из плеча, формой похожую на меч. Однако эта кость была прочнее стали, и могла проткнуть насквозь любого врага.
4.Tessenka no Mai: Hana-Кимимаро формирует на руке некое подобие костяного цветка, чтобы сокрушать преграды и защиту своих врагов. Говорят, что этот цветок практически нельзя было разрушить.
5.Tessenka no Mai: Tsuru-Кимимаро вырывает собственный позвоночник, который превращается в гибкую костяную лозу. Поскольку эта лоза гибкая, она может обматывать противника и разрывать его на части.
6.Sawara no Mai-Кимимаро неоднократно атаки противника с чередующимися нападений с мечом и показываются кости его колено
7.Karamatsu no Mai-тайджутсу, которое доступно Кимимаро при активировании проклятой печати. После активации первого уровня печати из тела Кимимаро начинают вырастать кости. Эти кости прочнее стали, потому они могут использоваться как защита от вражеских атак. Да и сами по себе эти кости острые, а, следовательно, они могут использоваться и во время атаки.
8.Sawarabi no Mai-Активировав второй уровень печати, Кимимаро может вырастить огромное количество костей и заполнить ими нужную зону. Тогда в этой области появляется настоящий лес из костей. Сам Кимимаро может перемещаться внутри этих костей, и атаковать противника из любой кости.
9.Yanagi no Mai-тайджутсу, которое использует нинзя звука Кимимаро. Используя свою наследную способность Кимимаро увеличивает кости предплечья, в результате чего из ладони у него вырастают острые костяные клинки. Эти клинки могут проткнуть врага насквозь...

Остальные
1.Futton: Kōmu no Jutsu-пар, который выдыхает Мизукаге после сложения определенных печатей. Пар начинает плавить пространство вокруг. (40 000)
2.Lava Globs-Пятая Мизукаге выпускает несколько шаров лавы в цель. Техника может также использоваться, чтобы покрыть двери и узкие выходы, препятствуя тому чтобы враг убежал.(20 000)
3.Yōton: Yōkai no Jutsu-Мизукаге выпускает мощную струю лаву. Лава это соединение двух стихий. огня и земли. Она способна прожечь почти любую материю. (35 000)

Техники Гурен
1.Shōton: Hashō Kōryū – пользователь кристаллизует материал и может превратить его в дракона, которого использует, как средство передвижения или для нападения. (4 800)
2.Kesshō no Yoroi - это дзюцу позволяет Гурен заключить себя в тонкий кристалл, чтобы защититься от атаки. Эта броня может также помочь в нападении. Кристалл прозрачный и может быть только заметным, когда от него отражается свет(3 500)
3.Shōton: Hishin no Yaro- Гурен будет закрывать себя в призме из хрусталя. Призма может летать в воздухе, но не маневрировать. Кроме того, она может сфокусировать свою чакру в свет через призму, и запустить мощный взрыв тепла. Призма может отражать даже многочисленные удары рассенгана и клонов. Призма остаётся всё время неподвижной.(20 000)
4.Shōton: Kurenai no Kajitsu- Гурен может сделать кристаллический купол вокруг кого-либо. При этом купол долговечен и крепок. (5 000)
5.Crystal Release: Crystal Encampment Wall – Гурен создает непроницаемую кристаллическую стену, в которую может заключить и себя. (21 400)

6.Crystal Release: Crystal Needles- Гурен создает длинные, острые и яркие  розовые и белые кристаллы, которые стреляют в цель на очень высокой скорости и появляются из земли(4 500)
7.Shōton: Kesshō Gokakurō- Гурен полностью заточает  противников в кристалле. Когда кристалл разбивается, тело жертвы превращается в кристаллическую пыль.(3 500)
8.Crystal Release: Giant Crystal Dart- это дзюцу  позволяет Гурен создать большое острое копье, что покрывает её руку ,которым она может пронзить свою цель.(4 500)
9.Kesshō: Rokkaku Shuriken- дзюцу создания сюрекэнов. Сюрекэны, используемые в этой дзюцу являются шестисторонние с шипами на боковых сторонах каждой лопасти, они похожи на снежинки(3 000)
10.Shōton: Suishō Tō- Гурен может быстро изготовить лезвие на руке и  использовать его почти подобно тому, как ниндзя будет использовать Танто.  Лезвия могут создаваться на обе руки, если это необходимо(3 000)
11.Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu-Этот метод используется только Гурен, и, возможно, это одна из её самых сильных атак. Сначала она создает целый ряд кристаллов-цветов.  Затем она выращивает эти цветы в гигантский лабиринт, состоящий из красного кристалла, путая всех врагов внутри него. Враги будут большинстве случаев могут быть потеряны из-за того, что красные кристаллы отражают их личные изображения, а также создает зеркальное отображение маршрутов, путей, а также подробности в лабиринте. Это даже способно ввести в заблуждение Бьякуган.
Из-за стабильную молекулярную структуру кристалла, простая атака сосредоточены на какой-то момент оказывается бесполезным(40 000)
12.Shōton: Suishō Kyō- Гурен образуется большое зеркало в форме снежинки, которые она может использовать для выполнения Jade Crystal Clone.(3 500)
13.Shōton: Suishō Rō no Jutsu-Эта методика, где Гурен  полностью заточает противника в кристалле. Если кристалл разбить, то противник рассыпается пылью.(4 000)
14.Shōton: Suishōheki Hachi no Jin-пользователь концентрирует вокруг себя большое количество кристаллов, которые преобразуя в сюрекэны, запускает во врагов. (4 000)
15.Shōton: Omiwatari no Jutsu-поверхность озера замерзает, но из-за горячего источника  под озером, нижняя вода остается теплой. Это создает давление, хребты появляться на льду, достигают высоты 30 см или более.(10 000)
16.Kesshō: Kyodai Rokkaku Shuriken- Гурен создает гигантские сюрекэны из кристаллов, напоминающих снежинки, и бросает их в противника.(4 500)
17.Kesshō: Rokkaku Shuriken: Ranbu- Гурен выбрасывает огромное количество кристаллов в противника.  Она может использовать более развитую форму атаки, где кристалл  конденсируются в многочисленных сюрекэны(4 000)

Техники Ямато
1.Doton: Doryūkatsu-создание большой пропасти. Длина, ширина, руководство, и кривая пропасти - все до пользователя. Управление Венами Дракона требует прекрасного контроля за chakra, но если у Вас есть такой навык, они могут использовать эту технику, чтобы разделить место между врагом и их собственной командой в два, разрушить вражеские лагеря или обороноспособность, и даже напасть.(10 000)
2.Doton: Doryū Jōheki-техника ниндзютсу, использующая Земной Элемент. Ниндзя делает печати и тогда большая глиняная стена прорвется из земли. Ямато использует эту технику в соединении с Водным Стилем Takitsubo Jutsu. Это позволяет ему формировать большой водопад. (6 000)
3.Doton: Iwagakure no Jutsu-позволяет пользователю смешиваться со скалами и затем напасть на врага с другого места в скалах (камнях) (2 500)
4.Doton: Doryūsō-Сложив печать, Ямато размягчает землю, и из этой же земли появляются острые шипы, атакующие противника.(4 500)
5.Hokage-shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten Suishu-техника объединяющая 1-ого Хокаге и его генетическим двойником Ямато, но т.к. Ямато не 1-ый Хокаге, то и контроль этого Ниндзюцу ему дается сложнее. Эта техника позволяет обоим контролировать Джинчуурики с помощью ожерелья 1-ого Хокаге, которое содержит его чакру, которая и позволяет им контролировать Демона. Эта сила огромна и всеми желанна (есть мнение, что 1-ый стал Хокаге именно из-за нее), именно поэтому Орочимару и «создал» Ямато.
Эта техника требует целого комплекса печатей, и вытянутой вперед руки, на ладони которой появится знак Канджи. Ладонь направляется на вместилище Джинчуурики , а потом отводится назад, чакра «течет» к Демону, которого начинают окружать сполбы, наподобие клетки. За короткое время Демон прекращает управлять объектом, в которого он [демон] заключен и его чакра подавляется, а Джинчуурики принимает свой обычный облик. (5 000)
6.Suiton: Suihachi-Ямато выпускает очень сильный поток воды.(4 000)
7.Suiton: Hahonryū-это ниндзюцу, Элемента Воды. Для Использования против противника Ямато создает воду и выстреливает нею как пулей.(3 000)
8.Suiton: Takitsubo no Jutsu-это нинджуцу, которое относится к разряду водных техник. При складывании определенных печатей рук, ниндзя получает возможность создавать большой объем воды. (4 500)
9.Mokuton: Jubaku Eisō-Техника, благодаря которой, вокруг противника появляются деревья, и сковывают его. Техника неимоверно прочная, и, по желанию ямато, она может сдавить сильно, или же, просто удержать. (4 500)
10.Mokuton: Jukai Heki-Yamato касается пола его рукой, и много деревянных ветвей растет на высокую скорость от этого, переплетаясь, чтобы сформировать широкий барьер(4 700)
11.Mokuton: Shichūka no Jutsu-уникальная техника ниндзютсу, используемая Ямато. Используя свою способность Mokuton, Ямато делает печать и столбы древесины появляются из земли. Эти столбы будут сходиться и объединяться, чтобы формировать жилье которое он хочет. Это жилье напомнит нормальный дом, с комнатами и дверями внутри дома. Эта техника позволяет Ямато формировать дом из ничего.(4 500)
12.Mokuton: Shichūrō no Jutsu-уникальная техника ниндзютсу, используемая Ямато. Используя свою способность Mokuton, Ямато делает печать и столбы древесины появляются из земли Эти столбы будут сходиться и объединяться, чтобы формировать тюрьму. (4 000)
13.Mokuton: Daijurin no Jutsu-уникальное ниндзюцу, применяемое капитаном Ямато. Используя свою линию крови, он создает большое количество пик из своей руки. Эти деревянные клинки могут одновременно пронзать противников и защищать товарищей Ямато.(3 700)
14.Mokuton: Renchūka no Jutsu-Вместо того, чтобы создать единственный дом, Yamato создает многократные здания сразу. Это, кажется, исчерпывает его скорее быстро, все же. Ямэто использовал эту технику, чтобы помочь восстановить Konohagakure после его разрушения(8 000)
15.Mokuton: Henge-При помощи элемента дерева Ямато превращается в нужного ему человека. Преимущество техники в том, что от простого одного удара трансформация не пропадет.(2 000)
16.Mokuton: Mokujōheki-Ямато создаёт перед собой барьер защищающий его от атак противника. (5 000)

Техники Сакона и Укона
1.Tarenkyaku– ноги Укона появляются из тела Сакона и способны нанести обычный удар.
2 .Tarenken– руки Укона вырастают из тела Сакона и кулаком способны нанести обычные повреждения.
3.Kisei Kikai no Jutsu-Используя их kekkei genkai, Сакон или Укон могут паразитирующее слиться с телом противника. Они могут медленно разрушать их клетки, убивая их. Но если хозяин получит повреждение, то и пользователи получат повреждения.

4. Kuchiyose: Rashōmon- техника призыва демонических ворот Киото, который способен к блокированию любых нападений.

---

0

8

Тайдзюцу
1.Rakanken-Восходящий удар коленом (升膝, Shōshitsu): мощный восходящий удар коленом в области живота.
# Удар плечом (突肩, Tokken): – сокрушающий удар плечом, который может надолго вывести противника из боя.
#  Разрушение Palm (崩掌, Хосе): очень сильный удар ладонью, отбрасывающий противника на 30-40 футов.
#  Свыше атака Palm (升撃掌, Shōgekishō): своеобразный апперкот ладонью, подбрасывающий противника в воздух.
# Давление Palm (圧掌, Asshō): сильнейший удар ладонью, прижимающий противника к земле.
# Rock Attack (岩撃, Gangeki): мощнейший удар кулаком по незащищенным зонам противника. 
2.Chakra Enhanced Strength-это техника в основе, которой лежит очень точный контроль над чакрой, пользователь концентрирует чакру в руках или ногах, а потом мгновенно выпускает ее, что очень увеличивает силу удара. Тсунаде создала эту технику еще и для того чтобы запугать врага чтобы она в это время могла вылечить раненых шиноби. (4 500)
3.Suiken- Этот стиль выделяется тем что во время его использования Лии - пьяный. Его движения несуразны, но очень быстры и неожиданны.
4.Kawazu Kumite-Стиль тайдзюцу отшельников... Кавазу кумите использует природную энергию, окружающую Наруто... Эта энергия действует как продолжение тела Наруто и атакует противников. Из-за чего увернуться от атак тайдзюцу практически невозможно.
5.Kugutsu no Jutsu-техника Ниндзютсу, которая позволяет нинзя использовать марионетку, чтобы напасть издалека. Нинзя испускает нити чакры, которые ведут от их пальцев к марионетке. Сама марионетка может использовать оружие и инструменты, позволяя владельцу марионетки остаться скрытым, в то время как марионетки нападают на цель..(5 000)
6.Kumo Nenkin-внутри Кидомару течет особый вид жидкого металла,который сразу затвердевает при попадании воздуха. (4 500)
7.Gōken-Стиль твёрдой руки - С помощью идеального контроля чакры, концентрирует её в руке, благодаря чему может наносить удары большой разрушительной силы. Подобного рода удары чаще всего сопровождаются выбросом чакры.
8.Kuchiyose no Jutsu-В оригинале эта техника требует печати и кровь, чтобы призвать животное из другого измерения. Как альтернатива печатям может быть использован контракт. Тип животного зависит от контракта. Кровь используется как подпись, что бы сделать контракт действительным. Контракт может быть на свитке, татуировке и т.д.
После того, как животное призвано, оно обязано выполнить приказ вызвавшего его, защитить его или помочь в сражении.
9.Dōka Ganseki Sensha-Этот дзютсу - скопированная версия Человеческого Резервуара Пули клана Акимичи, единственное различие, являющееся, который пользователь использует Ассимилирование Всей Техники Создания, чтобы плавить с соседней скалой и собрать необходимую массу, чтобы выполнить это, вместо того, чтобы создать это непосредственно. Дополнительно, использование горного порошка делает это более разрушительным, так как получающийся человеческий шар сделан из намного более сильного и более тяжелого материала.(6 000)
10.Ōkashō-Сакура собирает огромное количество чакры в ее кулаки и затем выпускает его на контакте с объектом, обычно основание, и распыляется в мелкие части лишним шоком, которые тогда рассеяны как цветочные лепестки, давая начало названию "Черри Блоссом Импэкт". Это подобно Болезненной Ноге Неба Тсунэйда.(5 000)
11.Dainamikku-Akushyon-Гай быстро ударяет кулаком противника после того, как он делает обратный щелчок.
12.Dainamikku Entorii-Эта техника - просто пинок прыжка с разбега со стороны лица врага, крича "динамический вход". Версия Гая также иногда вовлекает бросок куная, чтобы отвлечь внимание противника и затем нападение на них от их мертвой точки. Эта техника может также использоваться, чтобы ворваться в здания
13.Kōsa Hō-С этим дзютсу пользователь в состоянии перехватить и противостоять надвигающейся  тайдзютсу- технике, поднимая колено, и ведя локоть вниз в то же самое время. При этом ломаются кости.
14.Konoha Reppū-Пользователь выполняет низкий, круглый пинок, чтобы охватить противника от их ног
15.Rariatto-Пользователь бросается на своего противника, ударяя их с движением Аркана. Эта забастовка достаточно способна сдуть всю грудь цели. Нападение является прямым, тем не менее, и может быть легко пережито с Шаринганом.
Когда Убийца Би использует это нападение, он создает или плащ чакры или  кости чакры, оба в форме рожков быка. Он именует это как свою "Восьмую часть" (八本目, Happonme) меч, рядом с его семью обычными катанами
16.Konoha Daisenkō-Гай обвиняет своего противника и развязывать мощный боковой пинок, стремящийся к голове, которая будет прясть его противника далеко
17.Konoha Daisenpū-Эта техника - в основном то же самое как Вихрь Листа, только более разрушительный.
18.Konoha Shōfū-Этот скачок использует все тело как весну, накапливая власть в ногах прежде, чем пнуть вверх. Поскольку власть пинка от основания немедленно преобразована в удар, вражеский хит с этим нападением будет начат высоко в небо.
19.Konoha Gōriki Senpū-Используя эту технику, Гай ударяет лодыжку противника со своей ногой, заставляющей их вращаться в воздухе.
20.Konoha Senpū-Эта техника вовлекает сильное, прыгают вперед сопровождаемые вращающимся пинком с обеими ногами по очереди, вторым пинком, нацеливаемым ниже в случае, если намеченная цель наклоняет первое
21.Shishi Rendan-Эта техника - вариант Скалы Передний Лотос Ли, который Саске развивает после использования его Шарингана, чтобы скопировать первую часть движения. Поскольку Ли не дали шанс закончить нападение, Саске делает его собственное окончание к этому. Как Ли, Сэсьюк добирается к сути, где он делает Тень Танцующего Листа, чтобы отстать бортовой противник. Он тогда поставляет ряд ударов, которые отличаются между использованием. Весь конец изменений с противником, бросаемым в основание и, пинал в груди
22.Sennen Goroshi-Очень простая техника со сверхдраматическим названием, Одна тысяча Лет Смерти немного более чем вставляет индекс и средние пальцы (подобный печати руки Тигра) в прямую кишку противника, вызывая запор, боль и/или затруднение. Это не имеет никакого эффекта на не сознающие цели. Характеры, которые видят, что дзютсу реагирует странно (румянцы Темари, вопросы Пакуна, если это - действительно дзютсу, и Гэмэкичи, показывают вид разочарования), в то время как те, кто использовал или испытал технику, показывают большой страх в этом используемый на них.
23.Tsūtenkyaku-Это дзютсу - просто падающий пинок топора к основанию. Объединенный с невероятной силой Тсунэйда, этот пинок приводит или к гигантскому кратеру или к глубокому перелому вдоль основания, убивая любых противников, пойманных в его непосредственной зоне забастовки.(4 000)
24.Hayabusa Otoshi-Пользователь хватает падающего противника за их лодыжки, обертывает его ноги вокруг их талии, и ведет их, возглавляют сначала в основание, подобное Переднему Лотосу.
25.Kage Buyō-Тень Танцующего Листа используется, чтобы поместить противника шиноби в уязвимое воздушное положение. нинзя сначала быстро появится ниже их противника, затем с быстрым верхним пинком, они начнут свою цель в воздух. Шиноби тогда вскочит в воздух к "тени" цель со спиной цели к их груди. Так как это - мертвая точка противника, это может привыкнуть как настроенный ко многим техникам. Скала Ли использует это в подготовке к Переднему Лотосу. Саске, после копирования этого от Ли, использует это для его Компании Льва, но потому что он испытывает недостаток в обучении Ли, это помещает некоторое напряжение в его тело.
26.Ai no Uchi-Гэмэрики использует эту технику, чтобы сбить его противника. Он позволит своему языку выскальзывать из его рта, протягивать это, и наносить его цели единственный, сильный удар, который заставит их поразить основание и остановить их движение.
27.Seishun Furu Pawaa-Пользователь выпускает волнение нападений на противника, наконец пиная жертву в воздух. Однажды бортовой, пользователь продолжит свое нападение прежде, чем сильный пинок снижения отступит земля, излучая свет юной энергии. Имя техники "Весенняя пора Молодежных Полномочий" прибывает из понятия, что сила пользователя увеличена их юностью.

--

0

9

Печати
1.Chakra-Suppressing Seal-особого вида печать, созданная саннином Джирайей, которая использует для подавления чакры чакры кьюби дабы тот полностью не завладел телом Наруто. После того как печать подносят ко лбу чакра кьюби станет вновь контролируемой.Состояние Наруто возвращается в норму,но после использования некоторое время присутствует слабость.
2.Fūkoku Hōin-техника Фунджутсу, используемая Четверкой Звука. Эта печать используется вместе с Шикокумуджин. После того, как Звуковая Четверка запечатывает человека в контейнере, они добавляют эту печать как второй уровень защиты. Чтобы создавать печать, Звуковой ниндзя  пишет кровью знаки на бумаге запечатывания, прикрепляет к контейнеру и формирует ручную печать для ее активации. (2 000)
3.Shiki Fūjin-техника Фуинджутсу, развитая Четвертым Хокаге. Разновидность этой техники использовалась, чтобы запечатать Кьюби в Наруто. Техника преподавалась Третьему Хокаге, который позже использовал ее в сражении. После вызова Шинигами (Бога Смерти) надлежащими печатями рук, он отдаст свою душу в обмен на Бога Смерти, удаляющего душу его цели
4.Fūja Hōin-техника Фуинджутсу, имеет свойство противодействовать эффектам проклятой печати. Нинзя пишет необходимые знаки печати на земле и теле человека, проклятого печатью. После этого применяет необходимые ручные печати и размещает руку поверх проклятой печати, затем активизирует письменную печать. Знаки печати тогда отступят, чтобы окружить проклятую печать в круглой печати. (45 000)
5.Shikoku Fūin-является техникой Фууджутсу, используемой Саннином Джирайей. Формируя необходимую для запечатывание чакру на его пальце, Джирайя может выгравировать сообщение на объект.  (2 500)
6.Fūka Hōin-техника, которая позволяет ниндзя запечатывать близлежащий огонь. Развернув свиток, чтобы сдержать огонь, ниндзя пишет необходимые знаки запечатывания на свиток, формируя необходимые печати рук, от свитка будет исходить пар, который охватит огонь и запечатает его в свиток. (3 500)
7.Gogyō Fūin-техника Фунджутсу, используемая Саннином Орочимару. Он формирует элементную печать на каждом из его пальцев, один для каждого из следующих пяти элементов: вода, металл, земля, огонь и дерево. Он использовал эту печать, чтобы разрушить действие Шишоу Фуин помещенного в живот Наруто Четвертым Хокаге. Гогуоу Фуин разрушил Шишоу Фуин позволив чакре Кьюби смешаться с чакрой Наруто.(4 000)
8.Gogyō Kaiin-техника используемая Джирайей, он формирует элементы, расположенные на каждом из его пальцев, один для каждого из пяти элементов и подносит руку к печати пяти элементов чтобы снять ее (4 500)
9.Gofū Kekkai-техника Фуинджутсу, используемая Акацуки. Пять печатей запечатываются вместе, чтобы формировать барьер к входу их пещеры. Дверь самой пещеры отмечена одним знаком, и четыре других знака расположены в пределах нескольких сотен метров друг друга. Чтобы удалять барьер, все пять знаков должны быть удалены одновременно. Зная, что барьер имеет эту слабость, Акацуки добавили дальнейшую защиту. Когда четыре знака окружения удалены, появлялись дубли людей, которые удалили их, и будут бороться против них. Дубли могут использовать все способности, какими обладает оригинал. (20 000)
10.Generic Sealing Technique-эта техника является базовой для шиноби которая позволяет призывать различное оружие которое было запечатано – чаще всего в свитках.
(3 500)
11.Fūinjutsu: Genryū Kyū Fūjin-с помощью этой техники Пейн призывает статую для извлечения хвостатых, все члены акацуки встают на пальцах этой статую и концентрируют чакру – на пальцах появляются символы, свиток из рта статуи падает на землю и оттуда (из рта) вырываются 9 драконов которые и извлекают чакру хвостатых.(20 000)
12.Infūin: Kai-Это дзюцу освобождает огромное количество чакры, которая хранится в печати на лбу Цунаде, она может использовать эту чакру для Возрождения и мощной техники регенерации.

0

10

Мастерство
1.Shunshin no Jutsu-основная техника нинджутсу. Шиноби внезапно появляется и исчезает , тем самым молниеносно отступает или нападает . В этой технике часто используются соседние элементы, типа тумана, песка или листьев, чтобы маскировать появление или исчезновение. (1 000)
2.Kawarimi no Jutsu-Когда ниндзя в опасности, он быстро заменит себя на другой близлежащий объект. Это может быть бревно дерева или даже другой человек. Это позволяет ниндзя быстро бежать и скрываться, в то время как первоначальный объект берет на себя удар нападения их противников. (1 000)
3.Sakki-Эта техника используется для полного выведение противника из строя. Если пользователю удаётся посмотреть в глаза жертве, её разум поражается видениями собственного исключительно жестокого убийства. В результате тело подверженного иллюзии перестаёт подчиняться, не давая ему пошевелиться.(2 500)
4.Nawanuke no Jutsu-Основная техника Нинджутсу, которая позволяет ниндзя избавится от веревки, которая его связывает.
5.Sairento Kiringu-техника бесшумного убийства развитая ниндзя скрытого тумана Забузой. (1 000)
6.Henge no Jutsu-базовая техника, которую каждый ниндзя изучает в Академии. Позволяет превратиться в другого человека или неодушевленный объект. Используется для скрытного перемещения или обмана противника. (1 500)
7.Ki Nobori no Shugyō-техника которая сопровождается концентрацией чакры в ногах что позволяет пользователю ходит по вертикальным поверхностям, будь то дерево либо стена.(500)
8.Suimen Hokō no Gyō-хождение по воде(800)

0

11

Гендзюцу
1.Mateki: Mugen Onsa-Используя свою флейту, Таюя создает иллюзию, что ее оппонент попал в бесконечную комнату костей, которые связаны проводами, которые свисают с потолка, ограничивающие передвижение. Вскоре после этого, плоть начнет отделятся от костей, вызывая сильную боль и ужас.(4 500)
2.Magen: Jigoku Kōka no Jutsu-Противник видит огромный огненный шар, падающий на него с неба.(3 000)
3.Magen: Narakumi no Jutsu-ужасное видение.Во-первых, мнимые кругу листьями будет вращаться вокруг и охватывают цели, отпадение вскоре после этого.После короткого периода, иллюзия начнется. Это должно сделать иллюзию более убедительной, так как пользователь, вероятно, продвинулись до иллюзии наступает(2 000)
4.Magen: Jubaku Satsu- Под ногами противника появляется дерево, которое приковывает цель к стволу ветками. Куренаи исчезает и молниеностно появляется сверху, нанося удар оружием.(4 000)
5.Utakata- Итачи активирует эту технику, когда противник посмотрит на его указательный палец. Противник попадает в иллюзию и видит: вороны превращаются в сюрикены, которые попадают в противника. Затем противник ощущает, как части его тела становятся лицами друзей.(4 000)
6.Genjutsu Shibari- Пользователь связывается противника в Гендзюцу, что делает их неспособным к движению. Это гендзюцу может быть использованно не более, чем одной цели одновременно. (3 000)
7.Illusion Bell Needles- Пользователь использует колокола с определенной частотой, которая непосредственно влияет на мозг. Это приводит к видениям, например жертва может видеть несколько копий противника, что делает невозможным определить его расположение. Кроме того, цель теряет свои моторные навыки. 
8.Illusion Technique: Mist-Иллюзия трёххвостого .Используется туман, в котором шиноби видит моменты из прошлого, которые очень важны для него. За частую такие ведения вызывают сильный психический стресс.
9.Kakkō's Interrogation Genjutsu-Гендзюцу используется, чтобы сломить волю своей (захваченной) цели, выманить информацию. В любом случае, если цель имеет сильную волю, то техника окажется бесполезной.(2 800)
10.Ninpō: Hyakka Ryōran -Ино отбивает противника и формирует свою, заставляя его видеть шторм цветов. После Ино бросает цветок, который заполнен ядом, и попадает противнику в голову, что приводит к очень медленной, но болезненной смерти.(3 500)
11.Kori Shinchū no Jutsu-Результатом этой техники есть управление противником, враг начинает ходить по кругу в течение нескольких часов. Противник в конечном счете исчерпывает все свои силы.(3 000)
12.Nehan Shōja no Jutsu-Это дзюцу, результатом которого является погружение человека, или области в глубокий сон.  Но эту иллюзию может разрушить опытный ниндзя.(4 000)
13.Jigyaku no Jutsu-Это дзюцу погружает цель в состояние гипноза , что позволяет ей вспомнить детали, которые при других обстоятельствах цель бы не вспомнила.(4 200)
--

0

12

дзюцу передаются от поколения к поколению,индивидуальные техники
1.Nenkin no Yoroi- Кидомару может быстро создать временную броню, которая способна блокировать чакру при воздействии на кислород и даже блокирует особый стиль тайдзюцу клану Хюга(2 500)

Дейдара
2.Kyūkyoku Geijutsu-С0 самоубийства техника, используемая в качестве последней инстанции. Он раскрывает рот на груди.. После отмены швов Дейдара подает ее большой шар из глины. Его взрывная чакра затем проявляется в его жилах, протекающей через его тело.  Появляется сфера, которая куничтожает все в радиусе 10 км.
3.Shī Wan(С1)-Речь идет о небольших анимационных кукол, которые часто напоминают маленькие насекомые или птицы, хотя он когда-то сделал змей, рыб и некоторых уродливые существа, контролируемой Deidara через провод сделан из глины, которые могут регенерировать сами, и растет. В зависимости, какой вариант будет создан, они сохраняют способность существ, где они по образцу, т.е. те, похожего птицы могут еще летать.Эта функция в сочетании с их маленькой независимой взрывной силы, делает их отличным для тайных операций. Он может производить и освободить значительное число из них на высоких скоростях.(500-маленькие,2000-среднее,4 000-крупное)
4.Shi Tsu(С2)-Глиняный дракон большого размера способный летать и производить множество мин.(15 000)
5.Shī Surī(С3)-бомба примерно в форме человека, что Deidara бросает вниз. Его взрывная сила была достаточно большой, чтобы видимо уничтожить значительную часть селения.(30 000)
6.Shī Fō (С4)-Гигантские куклы, напоминающий Deidara. Выпускаются тогда, когда она разрывается, облако из микроскопических бомбы.  Невозможно увидеть нормальный человек, жертва (ы) дышать в бомбы, которые затем поступают в кровоток.Оказавшись там, бесчисленные микро-бомба взорвалась, в результате чего тела жертв распадаются на клеточном уровне, в буквальном смысле превращая их в пыль.(40 500)
7.Exploding Clay Minions-Дейдара создает Exploding Clay, что связано с его руки с тонким шнуром из глины. Глина затем поднимается с земли, формовочное себя в человека-подобные формы. Deidara чакра работает через шнуры из глины, глина манипулирования веществом на атаку противника.Плотность глины достаточно сильны, чтобы отразить и залепить  меч. На срезе видно друг от друга, глинистых веществ образуют более человек / животное, как формы. Deidara то можно подключить шнуры глины упал штук глины. Кроме того, Deidara может затем использовать глину в качестве взрывчатых веществ, нападения противника и, накрыв их глины, которая затем взрывается.(17 500)

1.Chakra Kyūin Jutsu-Чакры абсорбции методика позволяет пользователю поглощать чакры противника.
2. Jujutsu: Shiji Hyōketsu-Этот метод является основным методом Хидана убийства своих оппонентов на пути религии Дзясин.
Во-первых, хидан делает все возможное, чтобы поулчить кровь жертву. Получив кровь, он употребит её и нарисует символ Дзясина, элемент, который свяжет его и жертву.
Любой ущерб, который наносит Хидан  себе (или ему наносит другой) наносится на его жертву. Если Хидан выйдет из круга, то техника потеряет свою силу.

Какузу
1.Doton: Domu- Земляной элемент маски, Какузу может делать свою кожу каменной, защищая его от большинства атак. Видимо, этот метод также укрепляет свои силы, чтобы точка сбить гигантский железную дверь защищена мощным уплотнительной техники только с одним ударом. Это, однако, легко победила молнией . Кожа,при использовании этой техники,становиться тёмной(3 000)
2.Katon: Zukokku-Огненный  элемент маски из небольшого огненного шара, что выльется в гигантские бури после первого соприкосновения с поверхностью, что привело к широкомасштабному разрушению области. Эффект этого метода может быть значительно возросло, сочетая его с техникой Ветра.(36 000)
3.Raiton: Gian-элемент маски-молния, излучает копье молнии из ее устья. Копья могут разделить на части, чтобы забастовка нескольких врагов(37 000)
4.Fūton: Atsugai-элемент маски-Ветер, испускает взрыв большой ветер от ее устья. Тел цели будет раздавлен в рамках огромного давления, а также быть разорвана в клочья.(36 500)

Сасори
1.Sennō Sōsa no Jutsu-Сасори использовал эту технику, чтобы заблокировать воспоминания о себе в умах его шпионов, таким образом они не будут поднимать подозрения. Сасори может дезактивировать jutsu от любого местоположения, таким образом восстанавливая их память(2 000)
2.Hitokugutsu-Техника, развитая Sasori Красного Песка, это позволяет ему создавать марионетки из человеческих трупов.
Удаляя внутренние органы противника и сохраняя тело, чтобы предотвратить разложение, так же как добавляя оружие и обороноспособность, Sasori может сделать сильные человеческие марионетки. Эти марионетки отличаются от нормальных, поскольку они сохраняют свое использование chakra и любого Kekkei Genkai, который однажды имел человеческий хозяин. Sasori развивал это в течение его времени в Sunagakure, и он утверждает, что имел 298 из них, используя 103 в его сражении с Sakura и Chiyo.
3.Satetsu Shigure-Как Дождь Песка, эта техника укрепляет Песок с содержанием частиц железной руды в бесчисленные маленькие зерна или несколько удлиненных игл. Эти снаряды могут тогда использоваться, чтобы напасть одновременно через широкий диапазон. Магнитные отталкивающие силы ускорят их немедленно, делая их столь быстро они могут только быть замечены. Диапазон и скорость этого нападения делают почти невозможным защитить против(3 500)
4.Satetsu Kesshū-Эта техника собирает большой объем Песка с содержанием частиц железной руды и сжимает его в высокоплотную форму. Это очень увеличивает твердость, создавая гигантское подобное стали оружие немедленно. Вес и размер этих форм являются настолько большими, они могут легко разрушить основу и прорваться через большинство обороноспособности с одним хитом.

Поскольку оружие сделано из Песка с содержанием частиц железной руды, форма может быть тем, что пользователь хочет, и может даже быть изменен во время борьбы. Это позволяет пользователю создавать лучшее оружие для борьбы, принимая во внимание способности противника и окружающую окружающую среду. Так как Песок с содержанием частиц железной руды производит сильное магнитное поле, противник не может использовать металлическое оружие или инструменты.

Две формы показали:

    * Гигантское Копье (巨大槍, Kyodaisō): формируя Песок с содержанием частиц железной руды в треугольный, веретенообразный объект (очень как пирамида) и сужаясь это в острый пункт в одном конце, пользователь создает гигантское копье. Пирамида может также вращаться как гигантская вершина.
    * Гигантский Молоток (巨大鉄槌, Kyodai Tettsui): формируя Песок с содержанием частиц железной руды в большую прямоугольную форму, область контакта увеличена очень, создавая гигант, молоток "трудно, чтобы уклониться".(5 500)
5.Satetsu Kaihō-Этот jutsu использует Песок с содержанием частиц железной руды, чтобы создать гигантскую сферу ветвящихся шипов. Пользователь создает две массы Песка с содержанием частиц железной руды с противоположными полярностями и затем сливает их вместе. Это заставляет магнитные силы немедленно увеличиваться, и отталкивающая сила, созданная двумя противостоящими магнитными полями, рассеивает Песок с содержанием частиц железной руды через обширную область.(5 000)
6.Kugutsu no Jutsu: Gishu Senbon-С этой техникой Sasori (в его марионетке Хируко) запускает его левую руку формы торпеды к врагу. Рука начинает быстро вращаться, начиная деревянные цилиндры, которые она приложила. Цилиндры тогда открываются, стреляя в каждого десять игл, создавая быстрый дождь отравленных игл во всех направлениях
7.Aka Higi: Hyakki no Sōen-Чтобы начать этот jutsu, Sasori удаляет один свиток вызова из его спины. Он тогда открывает купе своей правой груди, чтобы испустить сто последовательностей chakra, которые достигают свитка. От свитка появляются сто марионеток.(80 000)
8.Scorching Flamethrowers-Используя первый свиток на его спине, Sasori может стрелять в огонь от его рук, делая его руки как огнеметы. Огонь является достаточно жестоким, чтобы расплавить скалы и сжечь металл kunai рядом немедленно
9.Senju Sōbu-От левой руки Третьей марионетки Kazekage открывает несколько купе. Эти купе показаны, чтобы иметь печати вызова в них, который вызывает большое количество длинного марионеточного оружия, которое может согнуть и следовать за противником, затем сокрушить их с разрушительной силой. У оружия также есть пусковые установки среди них, которые могут испустить ядовитый газ или обязательные провода с kunai-якорем. Sasori может отделить всю левую руку (тысячей оружия), чтобы возвратить подвижность для марионетки, и циркулярная пила берет свое место.(4 500)
10.Water Stream Shooters-Используя четвертый свиток на его спине, Sasori может стрелять в потоки, на которые герметизируют, воды от пусковых установок в его пальмах, подобных брандспойту. Крутя его запястья как кнопки, Sasori может уплотнить потоки в водные реактивные резаки, которые могут резать через скалы и облака.(3 700)

Техники Хошигакуре
1.Chakra no Hoshoku-Эта техника позволяет ninja расширять их chakra из их тела и затем потреблять специальный Kujaku chakra их товарищей, таким образом позволяя им увеличить их власть. Сами товарищи будут ослаблены потерей их chakra
2.Chakra no Nawa-Эта техника позволяет ninja расширять их chakra из их тела в обязательные веревки. chakra, как говорят, является uncuttable(3 000)
3.---

Карин
1.Heal Bite-Karin может излечить раны других при наличии их укус в ее кожу и высосать ее chakra. Несмотря на исцеление ран человека, это полностью не восстанавливает chakra человека. В дополнение к быстрому истощению ее запасов chakra Karin оставляют с постоянной маркой укуса каждый раз, когда она использует это. Из-за этого истощения chakra, опасно для нее использовать эту способность не раз день
2.Kagura Shingan-Эта способность позволяет Karin находить, ощущать, и отслеживать людей через их chakra по обширному диапазону. Это сделано, закрывая ее глаза и открывая мысленный взор. Способность простирается на сообщение, когда человек лежит от колебаний в chakra человека, сделанном из нечестных эмоций или если кто-то находится под genjutsu. Также, сосредотачиваясь на специфическом chakra она чувствует его местоположение и движение с большими деталями.(3 000)
3.Chakra Suppression Technique-Эта способность позволяет пользователю подавлять их chakra, пока это не необнаружимо. Это лишает возможности, или по крайней мере очень трудный, для типа ощущения shinobi, чтобы отследить их. Нижняя сторона этой способности - то, что, так как Karin подавляет ее chakra, она неспособна использовать Глаз своего Мышления Kagura.

Суйгецу
1.Suika no Jutsu-Пользователь может уменьшить все или часть их тела к водянистой форме, избегая и поглощая нападения. Они повторно укрепляются по желанию. Используя это, пользователь может также изменить их части тела для подходящих ситуаций. Когда пользователь падает в обморок, они превращены в желеобразное государство. Неясно, является ли это продуктом экспериментирования Орочимэру, или если это - естественная способность Суиджетсу.
2.Water Release: Demon Fish Wave Crash-После использования его Техники Гидратации, чтобы слиться с водным источником, Suigetsu может сформировать гигантскую волну, которая похожа на подобную демону рыбу. Suigetsu может использовать эту форму, чтобы врезаться в его противников, или он может использовать это, чтобы оградить союзников от нападения.
3.Suiton: Gōsuiwan no Jutsu-Используя его способность преобразовать его тело в воду, Suigetsu преобразует его руку в более мускульной форме. Эта более сильная рука позволяет ему поставлять более сильное колебание со своим Разделочным ножом Отстранения от должности.

Зецу
1.Hōshi no Jutsu-Zetsu в состоянии привить споры в телах его противников, без ведома противникам непосредственно (включая Shinobi Kage-уровня). Эти споры отсрочены временем и, как только они активизированы, превращаются в клонов белой половины Зетсу. Клоны продолжают ограничивать движения целей и поглощать их chakra. Поглощенный chakra может тогда быть передан другому человеку, если клоны Белого Зетсу в состоянии вступить в контакт с человеком, chakra которого должен быть пополнен
2.Body-Splitting Technique-Этот jutsu позволяет Zetsu расколоть его тело на два, черно-белая половина. В то время как отделено, эти два могут действовать самостоятельно. Когда расколото, Zetsu может все еще выполнить другие методы, такие как его Подёнка подписи. Кроме того, каждая половина действительно повторно выращивает ногу и недостающую массу тела, но не повторно выращивает новый глаз, ухо или руку. Это неизвестно, что случается с другой половиной, если одна половина убита. Белая половина может также выполнить Технику Споры.(4 500)
3.Kagerō-Zetsu может слить его тело с основанием и заводами, чтобы переместиться в очень высокие скорости через сети корней и водных вен. После того, как слитый, присутствие Зетсу полностью скрыто, делая это почти невозможный обнаружить его, даже сенсорным типом ninja как Karin. Это делает это jutsu прекрасный для близкого шпионажа и проникновения(2 000)

---

0

13

Шесть путей Пейна
1.Tendō(Мир Бога)
Наибольшая особенность-его заострённые,средней длинны,оранжевые волосы. Имеет шесть пирсингов, металлический брусок,проткнутый через каждое ухо, три гвоздика проткнутых вдоль носа, и один гвоздик шипа на каждом конце нижней губы. У него также  три пирсинга на каждом запястье, по крайней мере один на его верхнем запястье и некоторых только под его шеей. Он также носит ожерелье, которое очень похоже на то,что носил Мудрец Шести Путей. Под его одеждой имеется слабый шрам в животе,вероятно, что Яхико получил его,когда наскочил на кунай, чтобы совершить самоубийство согласно условию Ханзо.
Его главная способность-управление гравитационным полем,притягивать и отталкивать предметы,а так же защищать себя от атак.
-Chibaku Tensei-Пейн создают шар, который притягивает всё на расстоянии 2000 метров! Выбраться из этой техники невозможно! Потребляет большое количество чакры и сильно вредит Нагато.(100 000)
-Gentōshin no Jutsu-Создание галограммы. Своего рода телепатическая связь на абсолютно любом растоянии. С помощью такой связи Пейн и остаеться в статусе "инкогнито", позволяя себе избежать лишних хлопот с оповещением.(1 500)
Katsunigatana - техника создает черное копье, которое очень прочное и острое. Если такое копье заденет человека - его чакра не сможет долгое время концентрироваться, лишая противника возможности использовать любое джутсу и сильно ослабляя его как раной, так и эффектом(1 000)
-Gedō: Rinne Tensei no Jutsu-Используя силу Короля Черт,Нагато может вселить жизнь в труп недавно убитых. Но оживлять можно только тех,кто убит недавно и не обязательно кем-то из шести тел Пейна.Если человек убит давно,то его оживить уже нельзя. Эта техника требует массивного количества чакры(250 000)
-Ukojizai no Jutsu-Эта техника позволяет управлять дождём,насыщая его своей чакрой. ДДождь идёт из облаков,как обычно. Во время дождя капли связаны с ощущениями Пейна и позволяют ему следить за селением. Если в селение проникнет кто-то из другой страны,то Пейн тут же это ощутит и сможет вычислить место положение гостя. Дождь будет идти до того,пока сам Пейн его не отменит. Дождь идёт каждое воскресенье в Аме и в то время,когда Пейн покидает селение по заданию(3 500).
-Fūinjutsu: Genryū Kyū Fūjin-Это дзюцу используется сразу всеми членами Акацуки.Пейн призывает огромную статую и после используется печать девяти драконов,что бы заточить биджу,извлекая его из живых тел джинчурики.Эта техника занимает целых три дня и это при условии,что будут присутствовать все Акацуки. Если не все на месте,то техника занимает гораздо больше времени.(6 000)
-Shōten no Jutsu-Эта техника позволяет Пейну превращать человека,который выбран,как жертва,в оригинальную копию кого-то из Акацуки.При этом копия обладает всеми способностями,силой,воспоминаниями,умением...Всем,что знал и умел оригинал. Оригинал может управлять копией отдаленно, пока копию не убьют. После смерти жертвы,человек принимает свой обычный облик. Когда создаётся копия,то ей передаётся какой-то процент чакры от оригинала.(5 000)

--

2.Chikushōdō(Мир животных)
Когда она была живой, второй путь, Путь Животных, принадлежал молодой девочке, это единственное женское тело Пейна. У неё оранжевые волосы со своеобразной причёской. У неё один гвоздик на переносице, гвоздики с обеих сторон шеи, ряды гвоздиков вертикально вниз каждая щека, по гвоздику с обеих сторон шеи, два гвоздика на каждом предплечье и два гвоздика выше бровей, связанных чем-то на подобии "мостика".
-Giant Drill-Beaked Bird-Большая призывная птица,которой может управлять Путь Животных. Сама птица необычна, поскольку имеет зубчатый клюв и три ноги.(20 000)
*Green Egg Bombs-Гигантская птица кладёт яйца зелёного цвета,что взрываются по команде.
-Giant Multi-Headed Dog-Большая, многоголовая собака с крыльями.Призывное животное. Может распадаться на отдельных собак меньших размеров,особенно это приемлемо при атаке и её попадании.Так же они могут слиться обратно в одну собаку. (25 000)
*Zōfuku Kuchiyose no Jutsu-После попадании атаки в Гигантскую собаку,она распадается на множество идентичных собак только меньших размеров и они нападают по отдельности.
-Giant Panda-Большая панда. Она имеет кожу прочную,как скала и поэтому может служить отличной защитой от атак.(20 000)
-Giant Ram
-Giant Rhino
-Giant Crustacean
*Suiton: Hōmatsu Rappa-Гигантское ракообразное  может испускать волну пузырей.Таким способом можно отразить атаку нефтью или огнём. Это также эффективно как дымовая завеса.
-Giant Centipede
-Giant Snake-Tailed Chameleon-Большой хамелеон.После призыва он глотает Пейна и становиться невидимым,скрывая его местоположение и не позволяя найти по чакре.(20 000)

3.Gakidō (Мир голодного духа)
Когда он был жив, Путь голодного духа принадлежал большому человеку из Кусы. Аниме показало, что он был и шиноби и фермером, который был не в состоянии вырастить что-то на своей земле из-за участие в Третьей Мировой войне шиноби.  У него оранжевые волосы и короткий " конский хвостик ". У него маленький металлический шип под всей нижней губой, два вертикальных гвоздика шипа на его носу, два гвоздика шипа (один на каждой щеке),металлические заострённые бруски, проходящие через каждое ухо, и гвоздики на его плече, по одному на каждой стороне, близко к его шее.
"Поглотительная способность" Энергии этого пути  прежде всего защитная,ведь он мог поглотить любую атаку ниндзюцу, таким образом аннулируя ее эффект. Эта техника могла также принять форму барьера вокруг его тела. В дополнение к его защитным свойствам способность этого тела так же годиться для атак, поскольку оно могло поглотить всю чакру из противника лишь коснувшись его. Однако это тело слабо против тайдзюцу.
-Fūjutsu Kyūin-Очень продвинутая герметизирующая техника, которая способна к поглощению любой чакры, независимо от её природы, и рассеивать её в пределах тела. В результате эта техника может поглотить любую технику ниндзюцу и при этом не причинить вредя телу.
У этой техники также свойства,позволяющие нападать. Если противник рядом,то Путь голодного духа может истощить его,забрав всю чакру.

4.Ningendō(Мир Человека)
Когда он был жив, Человеческий Путь принадлежал высокому, стройному человеку из Таки. В аниме он был показан,как уравновешенный ниндзя, который полагал, что может сделать всё,что бы достигнуть мира, что он должен обучить новое поколение переживать сражения с другими ниндзя. Он имеет распущенные, длинные оранжевые волосы, которые были серо-синего цвета, в то время как он был жив. У него не мало пирсингов, включая диагональный бар ,который проходит сквозь его нос, два круглых гвоздика в вертикальном ряду на каждой из его щек, два гвоздика, помещенные горизонтально в его подбородок, и гвоздик на каждом из его плеч около его шеи. У Человеческого Пути способность телепатии. Положив руку на голову противника, он мог получить любую информацию или тайну из его памяти, скрываемую жертвой против его/ее желания. Самая сильная и смертельная способность-отделение души человека от его тела тем самым убивая его.
-Soul Removal-Положив руку на голову цели,Человеческий путь отделял душу и тело,убивая человека.(5 000)

5.Shuradō(Мир Демонов)
Когда он был жив, Путь демона принадлежал высокому, лысому человеку с необычной фигурой и очень толстой шеей, никакими ушами и большой челюстью. В аниме Путь демона был блуждающим кукольником со способностью проникновения в суть к миру. У него также была часть его лица, что была скрыта шляпой. Неназванная марионетка Пути демона принимала вид ребёнка и была способна к испусканию инфантильных криков.
Это единственное тело,которое не имеет волос вообще. У него вертикальное кольцо в его носу, шесть гвоздиков шипов ,все вокруг его головы, три гвоздика на вершине и основании каждого из его шести оружий, огромный цилиндрический гвоздик на его подбородке, и по два вертикальных гвоздика на каждой из его щек. У тела три предопределенных лица, на которые оно может переключиться: счастливый (самое общее), сердитый, и нейтральный.
Это тело очень отличалось от всех других путей, походя больше на андроида, поскольку у него  много возможностей тела. У него автоматизированный внутренний механизм,позволяющий ему обладать шестью оружиями и свернутым, зазубренным, на подобии лезвия, хвостом.Он может использовать снаряды дальнего действия, и может вытягивать руку,что бы нацелить ракеты. Он может быстро передвигаться вперёд,направляя чакру в ноги, и может использовать многократные лезвия из своей руки. Кроме того он может открыть свою голову чтобы выпустить колоссальную ударную взрывную волну в бою, что позволяет разрушить сразу несколько зданий.
-Chakra Propulsion Boots-Путь демона использует чакру,направляя её в ноги,а после резко выпускает,что позволяет быстро продвинуться по прямой.(2 200)
-Flaming Arrow Missiles-Путь демона вытягивает свою руку вперёд, чтобы использовать ракеты расположенные в ней. Запущенные ракеты приносят массу разрушений. Эти ракеты так же могут быть направлены в живую мишень.
-Kaiwan no Hiya-Путь демона запускает свою руку ,как снаряд. После сосредоточения чакры в запястье, рука выстреливается в цель. Этот чакра будет также действовать как магнит, чтобы вернуть руку обратно. Чакра так же защищает руку от повреждений,особенно,если необходимо пробить твёрдую поверхность.(4 500)
-Laser Explosion-Путь демона открывает свою голову,обнажая своё самое мощное оружие. Оружие  выпускает массивный взрыв чакры в форме луча, вызывая сильный взрыв, который опустошает окружающую область.(50 000)

6.Jigokudō(Мир Ада)
Когда он был жив, Путь Ада принадлежал высокому, коренастому, мускульному человеку. Аниме показало ,что он был своего рода святым человеком в маленькой деревне, придавая особое значение власти молитвы среди его религиозных учеников. У него заострённые вверх оранжевые волосы, которые были серо-коричневого цвета, когда он был жив. У него множество пирсингов, таких как круглый гвоздик в верху его носа, диагональные ряды гвоздиков на каждой из его щек, три шипа каждом из его ушей, и гвоздики на каждом из его плеч около его шеи
Хотя он был достаточно физически силён, чтобы убить человека одной рукой, единственная способность, показанная Путем Ада, лежит в использовании вызова Короля Ада. Король Ада появляется за спиной использующего из земли, окруженный черным огнем. Король Ада мог выполнить две функции: допрос и восстановление.
Чтобы опросить, Путь Ада должен коснуться человека,что бы тот увидел Короля ада. Жертва парализуется,а Путь Ада начинает вызывать в нём сомнения,задавая вопросы.После получения ответа,Король ада расстёгивает рот и забирает жизненную энергию из жертвы . Если человек врёт или отказывается говорить,то Король ада забирал всю энергию,убивая этим. Однако,если человек говорит правду,то в нём остаётся немного энергии,но жертва полностью исчерпана.
Вторая способность, которой обладал Путь Ада, является способностью возместить любые убытки. Чтобы это сделать, у Пути Ада есть Король Ада, который глотает повреждённое тело и восстанавливает его полностью.

7.Gedō(Внешний мир)
Внешний Путь (外道, Gedō) является седьмым путем Пейна, не включенной с главными Шестью Путями Пейна. Он управляет Жизнью и Смертью. Когда используется Путем Ада, он используется для допроса и излечения.
Если жертва лжёт (или откажется ответить на вопрос), их энергия силы жизни расходуется, и они умирают. Если цель говорит правду, она не умирает, хотя остаётся чрезвычайно исчерпанной.Внешний Путь может только быть замечен теми, на ком используется.
Для его второй способности Внешний Путь может восстановить другие пути Пейна, не смотря на то повреждённые они или убитые В то время как Внешний Путь используется для этого, кажется, что другие в состоянии видеть его, в отличие от того, когда его используют в цели допроса.
Наконец, Внешний Путь может быть вызван для Внешнего Пути: Самсара Небесной Техники Жизни, где Нагато может выпустить энергию силы жизни людей, убитых недавно и позволяет их душам возвращаться к их излеченным телам. Этот дзюцу может использоваться только Нагато. Эта власть, как говорят, превышает даже сами понятия жизни и смерти.

-Together: Paths of Pain Strike-Используя все Шесть Путей Пейна, Нагато нападает на одного противника,убивая его быстро в смертельном маневре. Жертва оказывается прикреплённой к земле кольями.

0

14

Техники с холодным оружием
1.Konoha Ryū: Mikazuki no Mai-Пользователь создает трех теневых клонов, которые нападают наряду с пользователем в сложном танцующем меч образце, чтобы смутить противника(1 000)
2.Ikazuchi no Kiba-Соединяя его двойные мечи, Raiga может послать электрическую сущность в облака, разрешая ему создать забастовки молнии в любом желательном местоположении(4 500)
3.Hiramekarei Kaihō-Chōjūrō развязывает его меч Hiramekarei, формируя chakra вокруг этого, чтобы сформировать гигантский молоток. Это вызывает бандажи, которые обернуты вокруг меча, чтобы распутать(4 000)
4.Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi-Меч Kusanagi: Длинный Меч Небес - Kusanagi японской легенды. Орочимэру восстанавливает свой Kusanagi, открывая его рот и расширяя змею, которая тогда открывает ее рот и производит меч. Орочимэру был замечен производящий ручка меча сначала, таким образом он мог использовать ее свободно, или лезвие сначала, чтобы напасть на его противника немедленно. Меч может расширить свое лезвие, чтобы напасть от больших расстояний, и он может прорубить почти что-нибудь. Если wielder разоружены, меч может прилететь обратно им при помощи ручного движения. Это может также возвратиться к wielder, преобразовывая себя в змею и скользя назад им.(14 500)
5.Raikyū-Собираясь chakra между его двойными мечами, Raiga может создать шар электроэнергии и начать ее во враге(4 000)
6.Raisō: Ikazuchi no Utage-Используя его двойные мечи, Raiga может создать несколько ударов молнии, которые прорубают основание, пока они не поражают врага(4 200)
7.Rairyū no Tatsumaki-Соединяя его два меча, Raiga поднимет их в воздух и опустит молнию на его тело. Поток будет содержаться в пределах и вокруг формы Рэйги. Он тогда начнет вращаться в месте, формирующем кружащийся вихрь ветра и электричества. Вихрь возьмет форму головы дракона и покроет область перед ним. Это тогда вычеркнет против его противника и мучительно заманит их в ловушку в вихре. Даже если нападение непосредственно не соединяется с его противником, молния может спрыгнуть с вихря, чтобы поразить соседнюю цель(8 000)
8.Raigeki no Yoroi-Комбинируя его двойные мечи в их рукоятках и вращая их, Raiga может использовать этот jutsu, чтобы окружить себя электричеством. Интенсивное электрическое поле защищает его, казня любого на электрическом стуле, кто вступает в контакт с ним, но только работает для одного нападения. Эта броня кажется очень сильной, поскольку это способно к положению Качать Пьяный Кулак Ли.(5 000)
9.Senmōfū-Этот jutsu может создать сильный порыв. Это требует, чтобы двойные мечи были выполнены.(4 000)
10.Mizu no Yaiba-Техника, которая использует воду, чтобы создать меч. Мечом можно владеть нормальным способом, позволяя ninja сократить и нанести удар как нормальное лезвие. Этот меч может также пройти большинство огня jutsu.(4 500)
11.Gamadosuzan-Этот jutsu вовлекает Gamabunta использование его огромного dosu (меч Якудзы), чтобы напасть на его противника. Силы колебания достаточно, чтобы разъединить одну из рук Гээры, когда он полностью преобразован.
12.Kaze Geashi-Этот jutsu позволяет пользователю нарезать основанный на ветре jutsu и отменять или переадресовывать это к цель. Этот jutsu требует меча(10 500)
13.Kazekiri no Jutsu-Эта техника используется, чтобы разделить и нейтрализовать поступающее наступление ветра, в которое пошли против пользователя и сделать это безопасным. Два меча обычно необходимы, чтобы использовать этот tecnique.(4 500)

0

15

Запретные техники
1.Doton Soseijutsu: Shishi Dojō-Эту технику называют окончательной техникой возвращения к жизни земного элемента. Это возрождает большие количества убитых людей по-видимому непрерывно, но ни с одной из их рациональности, физического мастерства, или техники в их распоряжении и довольно легко разрушить. Если техника будет дезактивирована, то summonings немедленно повернется, чтобы вычистить.(80 000)
2.Hachimon-Эти Восемь Ворот - восемь определенных пунктов на Системе Тропы человека Chakra. Они ограничивают полный поток chakra в пределах тела человека. Основание для идеи chakra ворот прибывает из пределов тела на функциях в пределах этого. Это делает тело намного более слабым, но оно препятствует телу истечь слишком скоро. Открывая эти ворота, пользователь может превзойти их собственные физические пределы за счет чрезвычайного повреждения их собственных тел.
1. Ворота Открытия (開門, Kaimon), расположенный в мозге. Удаляет ограничения мозга. Отпирание этих ворот позволяет пользователю использовать Передний Лотос.
   2. Ворота Исцеления (休門, Kyūmon; английское телевидение "Ворота Отдыха"), расположенный в мозге. Насильственно увеличивает физическую силу.
   3. Ворота Жизни (生門, Seimon), расположенный на спинном мозге. Позволяет пользователю использовать Обратный Лотос.
   4. Ворота Боли (傷門, Shōmon), расположенный на спинном мозге. Увеличивает скорость пользователя и власть. Может заставить ткань мускулов рваться на использовании.
   5. Ворота Предела (杜門, Tomon; английское телевидение "Ворота Закрытия"), за вышеупомянутый. Расположенный в животе.
   6. Ворота Представления (景門, Keimon; английское телевидение "Ворота Радости"), за вышеупомянутый. Расположенный в животе. Позволяет пользователю выполнять Утреннего Павлина. Открытие этих ворот выпускает такое большое количество chakra, что это может заставить соседние водные тела формировать вихрь вокруг пользователя.
   7. Ворота Удивления (驚門, Kyōmon; английское телевидение "Ворота Шока"), за вышеупомянутый. Расположенный ниже живота. В видеоиграх, позволяет пользователю выполнять Вечный Хаотический Танец.
   8. Ворота Смерти (死門, Shimon), расположенный в сердце. Выпуск этих ворот израсходовал всю энергию тела. Это делает сердечный насос в максимальной власти и превышает власть любых ворот.
3.Omote Renge-Передний Лотос требует открытия первых из Восьми Ворот Chakra, давая пользователю пять раз их нормальная сила. Пользователь начинает противника в воздух и затем использует Тень Танцующего Листа. Однажды позади противника, пользователь ограничивает их и piledrives их в основание головой вперед, сменяя друг друга на свирепой скорости. Поскольку это использует одни из chakra ворот, пользователя оставляют чрезвычайно изнуренным, делая этот jutsu "обоюдоострый меч."
4.Dohatsuten-Техника выполнена при использовании chakra, полученного от Стиля Tsuchigumo: Запрещенный Выпуск Техники Жизни: Создание Небес и Земли, чтобы привести jutsu в действие. Это могло создать огромный взрыв, который способен к вытиранию всей деревни. Видя огромный потенциал jutsu как оружие массового поражения, Третий Хокэдж объявил это как kinjutsu, чтобы держать его деревенский сейф. En номер Gyōja был создателем этой техники, и его внучке Хотэру внедрили kinjutsu в ее спину. Тонби заявил, что номер Gyōja En дал ему свиток, чтобы распечатать и разрушить смертельный Kinjutsu(90 000)
5.Fushi Tensei-Этот jutsu, развитый Orochimaru, позволяет ему передавать свой ум чьему-либо телу. Если повторено периодически, это в основном предоставляет пользовательское бессмертие, пока они могут найти новые тела хозяина и поддержать хозяина. Orochimaru может только выполнить эту технику однажды каждые три года. Также кажется, что, когда эти три года почти закончены, он вынужден двинуться в другого хозяина, поскольку предыдущий начинает отклонять его. По-видимому, если бы у него был надлежащий контейнер, то он мог бы остаться в хозяине к полной целой жизни. Факт, что он хочет подготовить Sasuke Uchiha к передаче прежде, чем выступить, это, кажется, укрепляет это.

Чтобы выполнить эту технику, Orochimaru показывает его истинную форму, гигантская белая змея, составленная из меньших белых змей, оставляя тело его текущего хозяина. Orochimaru тогда глотает нового хозяина и берет его или ее на отдельный, умственный самолет, где он окутывает ум своей жертвы. Тело змеи тогда умирает и разваливается, и душа Орочимэру доминирует над телом (хотя Sharingan, кажется, в состоянии отрицать и полностью изменить процесс против Орочимэру). Души хозяев поддержаны в пределах Орочимэру, оставляя их "все еще живой," в некотором смысле (хотя подавлено), и когда Орочимэру переключает хозяев, отпуск душ с ним. Очевидно, если хозяин chakra уровня этих душ падает достаточно, для них возможно повторно появиться в материальной форме как замечено с Орочимэру, появляющимся с его собственным телом после того, как Сэсьюк израсходовал большинство своего chakra.
6.Asa Kujaku-Этот jutsu использует шесть из этих Восьми Ворот, чтобы дать пользователю непревзойденную скорость и силу. После того, как ворота открыты, Гай приблизится к своему противнику в несколько отличительной позиции и, как только он рядом достаточно, пнуть их в воздух. Он тогда неоднократно поражает своего противника с его кулаками. Эта техника настолько быстра, что его руки были подожжены одной только силой скорость и трение. Это создает подобного павлину поклонника обманывания chakra вокруг противника. Как только Гай закончен, он отошлет назад своего противника, терпящего крах к основанию, покрытому аурой нападений.
7.Kishō Tensei-Чтобы использовать эту технику, Chiyo передал ее силу жизни намеченной цели. Она сначала попыталась использовать это на Sakura Haruno, но так как Sakura не был мертв, это не стоило Chiyo ее жизнь. Она позже использовала это на Gaara (с помощью Нэруто), чтобы искупить запечатывание Одностороннего Shukaku в его теле, причине для его смерти.
8.Orochimaru no Juinjutsu-Проклятые печати были одним из наиболее часто используемых jutsu Orochimaru в ряду, который он обычно давал своим самым сильным и уникальным последователям. Чтобы применить проклятую печать, Orochimaru должен был укусить его намеченную цель. Поскольку у него были острые клыки и растяжимая шея, это было относительно простой задачей. Печать тогда появилась на теле жертвы около пункта заявления, и они впоследствии потеряли сознание. Проект печатей изменился от от человека к человеку. Когда-то позже, пережили жертв, они пробудят с первым уровнем активной печати и будут разгневаны из-за влияния печати. Печати работали при насильственном рисунке chakra от тела пользователя, давая пользователю chakra способность вне того, что они обычно были бы способны к, так же как увеличили физическую работу, особенно в сражении.
9.Ura Renge-Этот jutsu - продвинутая и более разрушительная версия Переднего Лотоса, который требует, чтобы по крайней мере три chakra ворот были открыты (в каждом случае, в котором это использовалось, пять ворот открыты). Как только достаточно многие ворота открыты, пользователь начинает цель в воздух и ударяет их на жестокой скорости прежде, чем поразить их одной рукой и один фут, посылая цель, врезающуюся в основание. Это является обычно фатальным из-за скорости и власти позади нападения.
10.Kuchiyose: Edo Tensei-Вызов: Нечистое Мировое Восстановление - запрещенная техника, используемая, чтобы восстановить мертвых. ninja сначала пожертвует живущим человеком, чтобы обеспечить судно, которое будет населять мертвая душа. Труп тогда будет заключен в кожух в пепел и грязь, чтобы напомнить оригинальное тело человека, который был возрожден. Когда ninja будет желать отозвать души, дверь откроется в основании, и шкатулки, держащие тела, появятся. Когда шкатулки откроются, тела будут серыми и в состоянии незначительного распада, требуя, чтобы специальная печать восстановила их внешность. В этом пункте восстановленный человек помнит их прежние жизни, и таким образом не находится под контролем пользователя. Та же самая печать имела обыкновение восстанавливать их внешность, также вытирает душу по ее доброй воле, подвергая их под контролем пользователя. Эта техника может также использоваться, чтобы вызвать многократных людей сразу, в зависимости от количества жертв и chakra уровня пользователя.
11.Sōjasōsai no Jutsu-Запрещенное jutsu является нападением убийства/самоубийства; убийство и пользователь и цель. Пользователь делает однорукую печать и их рукой и намеченная жертва. Две змеи тогда вызваны от рукава пользователя, кусая и их запястья и убивая их со смертельным ядом. Когда Анко использовал этот jutsu против Orochimaru, он заменял себя клоном, чтобы избежать вреда
12.Fūton: Rasenshuriken-Выпуск Ветра: Rasenshuriken был создан Naruto Uzumaki после того, как он справился с Выпуском Ветра: Rasengan. Управляя ветром chakra Выпуска Ветра: Rasengan, Naruto был в состоянии создать четыре больших пункта, заставляя Rasengan появиться как гигант Fūma Shuriken, с Rasengan в центре, остающемся прекрасной сферой. Техника также испускает громкий подобный звонку визг, будучи сформированным.(30 000)

--

0

16

Ниндзюцу*
1.Shihōhappō Shuriken-после создания теневых клонов Наруто и его копии метают сюрекэны в противников. Увернуться от этой атаки довольно-таки сложно.
2.Kekkai Hōjin-пользователь устанавливает четыре печати, которые будут напоминать квадрат. Если противник войдет на эту территорию, то немедленно произойдет взрыв. (2000)
3.Body Flame Technique-Пользователь исчезает из виду. В отличие от Техники Вспышки Тела, пользователь медленно уходит, как будто его тело поглощается или жжется невидимым пламенем.(1 500
4.Utsusemi no Jutsu-эта техника позволяет доносится голосу из любых местах, оставляя использующего незаметным.(2 500)
5.Meisaigakure no Jutsu-Управляя отражением света и чакрой, можно сделать себя невидимым. Это позволяет пользователю красться. Для  людей с нормальными глазами невозможно узнать местоположение пользователя. Только додзюцу могут видеть эту технику.(3 000)
6.Sōshuriken no Jutsu-К сюрикенам привязывается леска, что позволяет управлять ими в полёте и тем самым привязывать противника или же возвращать оружие...С шаринганом это сделать можно гораздо лучше
7.Sōgu: Tensakai-Тен Тен бросает большой свиток в воздух выше ее противника и вызывает сотни различного оружии, которое падает вниз дождем, пронзая противника. Оружие перемещается настолько быстро, что оно появляются как белые полосы(6 000)
8.Sōshūjin-эта техника позволяет управлять кунаями с помощью чакры. Ниндзя таким образом управляет кунаями намного быстрее, увеличивая их скорость и воздействие. (3 000)
9.Sōfūshasan no Tachi-Используя способности сярингана, Саске в состоянии управлять сюрикенами, у которых есть проводные шнуры, приложенные к ним (два, держался одинаковых взглядов с руками и один со ртом), и управляйте их путями, чтобы связать противника с соседним большим объектом. Если не будет никакого объекта, то сюрекэн пронзит противника. С пойманным противником Саске может также использовать Выпуск Огня: Техника Огня Дракона, чтобы сжечь противника.

--

1.Kekkai: Tengai Hōjin-Этот барьер позволяет Джирайе обнаруживать движения и местонахождение любого врага, который находится в пределах него. Он использовал эту технику против Пейна в попытке обнаружить его после того, как он скрылся в хамелеоне, который смешался со средой.(4 500)
2.Kekkai: Gama Hyōrō-Эта техника вызывает маленькую жабу в форме тыквы, названную "Жабой Тыквы". Уникальная разновидность жабы. Эта техника используется, чтобы захватить и изолировать жертву при перемещении их в живот жабы. Изолированный от внешнего мира барьером, места в животе Жабы Тыквы намного больше чем поверхностный размер Жабы Тыквы (5 000)
3.Kaeru Kaeru no Jutsu-Касаясь лба цели, Джирайя в состоянии превратить противника в лягушку. Эта техника фактически не превращает цель в жабу, но запирает цель в жабе. Технику называют Конверсионной Техникой Лягушки, чтобы испугать и смутить союзников противника.(4 000)
4.Gamagakure no Jutsu-Джирайя вызывает специальную Ныряющую Жабу и скрывается в ее животе.
Лягушка в состоянии нырнуть до ста метров в пресную воду, делая это особенно полезным для проникновения в вражеские лагеря, которые окружены рекой или озером. У живота лягушки также есть специальный барьер, который затрудняет проникновение чакры, защищая Джирайю от типа обнаружения ниндзюцу.(4 500)

1.Enmaku Rō-Ниндзя может управлять дымом, чтобы обернуть противника вокруг цели и препятствовать ему двигаться.(4 500)

1.Kurohigi Kiki Ippatsu-Сначала противник должен быть пойман в ловушку в туловище Kuroari. После того, как это достигнуто, Карасу разделяется на восемь частей  каждого с острым лезвием. Канкуро управляя ими, пронзает жертву.(3 500)

1.Boosting Jet Pistons-Джуго использует Проклятую Печать, чтобы вырастить реактивный ускоритель как оружие, который увеличивает его нападение и бросок власти. Это - более сильная версия Поршневого Удара, с комбинацией Скачка Реактивного ускорителя.(6 000)
2.Destroying Axe Fist-Используя Проклятую Печать, Jūgo может сформировать массивный топор на его руке.(2 000)
3.Body Absorption-4.Cursed Seal Chakra Blast-В то время как в его втором Проклятом государстве Печати, Jūgo использует его реактивный ускоритель как придатки, чтобы собрать chakra и сформировать огромный сильный взрыв chakra. Это кажется подобным Четыреххвостой Лисе Угрожающий Шар, хотя менее сильный(7 000)
5.Jet Booster Jump-Jūgo, в то время как в его Проклятом государстве Печати, создает много подобных самолету appendiges на его спине, чтобы создать сильный взрыв, тогда подскакивает, давая ему власть manuever в воздухе.(5 000)
6.Piston Punch-Используя Проклятую Печать, Jūgo может изменить его руку в некоторый поршень, чтобы увеличить его власть нападения ударов кулаком(4 500)


1.Mateki: Genbusō Kyoku-Используя ее флейту, Tayuya может управлять ее тремя Doki от расстояния, не используя слова. Играя определенные примечания, ее Doki будет перемещаться и действовать определенными способами. Tayuya может также изменить мелодию, если противник выясняет ключи(4 500)
2.Makyō no Ran-После вызова ее Doki Tayuya будет играть мелодию, которая заставляет их испускать эфирного призрака chakra от их ртов. Эти призраки в основном chakra наполнены умственной энергией. Они жаждут физической энергии и только имеют желание питаться chakra любого близко. Если им удастся потреблять тот чей - то chakra, то это ограничит способность ее противника создать больше chakra собственный. Это может оказаться очень ценным в сражениях Тэйуя(3 500)

1.Yamata no Jutsu-Эта техника позволяет Orochimaru создавать гигантскую белую змею с восьмью головами и восьмью хвостами. Змея является достаточно большой, чтобы напасть на большинство вещей без страха. Используя эту форму, Orochimaru может появиться изо рта одной из голов и использовать его Меч Kusanagi, чтобы напасть, даже без хозяина. (30 000)
2.Gathering of the Snakes-Если Orochimaru так или иначе нарезан в половине противником, змеи происходят из половин, и возвращает его вместе(1 500)
3.Sen'eijashu-Этот jutsu позволяет пользователю изгонять змей из их запястья или рукава, обычно после движения ударов кулаком. Змеи используются прежде всего, чтобы напасть от расстояния и, будучи змеями, могут причинить многократные ядовитые раны телу жертвы или держать их в месте. Этот jutsu может использоваться с другими частями тела помимо оружия, такой как тогда, когда Орочимэру использовал это со своим языком. Этот jutsu может также быть классифицирован как изменение вызова jutsu(3 000)
4.Hiru Banshō: Bōka no Jutsu-Используя этот jutsu, пользователь может слиться с другим объектом и взять его свойства избежать любого повреждения. Орочимэру использует это, чтобы слиться с деревом как раз перед его сражением с его прежним студентом, Анко Mitarashi.(4 000)
5.Sen'ei Tajashu-Увеличивая количество змей, вызванных Скрытыми Теневыми Руками Змеи, разнообразие этого ninjutsu увеличено. Рой больших змей появляется немедленно, каждая змея, индивидуально делающая кое-что как запугивающий, отклонение, или завоевание врага в совместном нападении. Не давая им время, чтобы реагировать, враг запутан(6 000)
6.Mandara no Jin-Orochimaru выпускает поток змей от его рта. Эта волна повысится и помчится к его цели(20 000)
7.Orochimaru's Oral Rebirth Technique-После поддержки массивной раны, или просто сбежать из по-видимому неизбежного нападения, эта техника позволяет пользователю извергать новое тело от их рта, полного любых потерянных частей и ран, излеченная, и новая одежда, очень как змея теряет ее кожу. Эта техника требует, чтобы большое количество chakra использовало(50 000)
8.Slithering Snake Mode-Orochimaru превращает более низкую половину его тела в тот из хвоста змеи, который очень увеличивает его скорость.(5 000)
9.Jagei Jubaku-Этот jutsu может расширить больших змей от рукавов пользователя, которые намотают вокруг цели и свяжут их. Дальнейшее дополнение убийственного намерения пользователя может ослабить решение их цели.(4 500)
10.Nan no Kaizō-Первоначально развитый для действий шпионажа, эта техника может быть сделана после некоторой хирургии и фактической модификации тела. Пользователь нарушает их суставы, тогда управляет их смягченным телом с chakra, позволяя им протянуть и крутить любую часть их тела под любым углом, удлиняясь и даже наматывая вокруг их противника. Это может также использоваться, чтобы сделать тело пользователя более покорным и подобным змее. Версия Орочимэру позволяет ему протягивать любую из своих частей тела хорошо вне их нормальной длины и позволяет ему двигаться таким образом змеи.(5 000)
11.Kuchiyose: Sanjū Rashōmon-Тройной Rashomon - модернизация к стандартному Вызову: Rashomon, который как его имя предлагают, создает три Ворот Rashomon. Техника требует, чтобы две печати вызова были закончены. Эти ворота служат той же самой функции как стандартные Ворота Rashomon, но с тройным защита. У каждых ворот есть определенная обязанность: первые ворота берут нападение передней частью, вторые ворота уменьшают власть нападения, и третьи ворота рассеивают давление. Эти ворота не неукротимы, поскольку они все разрушены, и только защищают Orochimaru от Четыреххвостой Лисы Угрожающий Шар.(30 000)
12.Kanashibari no Jutsu-Этот jutsu только преподается к ANBU. Формируясь chakra в середине пользователя и указательных пальцах, они могут тогда быстро ткнуть кого-то в глазах, на лбу, или в основе черепа, чтобы послать ударную взрывную волну chakra через нервную систему. Это истощает жертву в течение короткого периода времени, которое позволяет пользователю или ударять снова или, в некоторых случаях, брать цель в хранение. Этот jutsu может также использоваться издалека на многократных целях.(4 000)
13.Shūshagan no Jutsu-Исчезшая Лицевая Техника Копии была развита для того, чтобы шпионить с ужасными эффектами. Это позволяет пользователю снимать с лица другого и носить это по их собственному, успешно появляясь как они и копируя их голос. Это надолго снимает лицо с жертвы, убивая их. Тела целей похожи, что их лица были расплавлены прочь. Орочимэру использует эту способность в различных пунктах в ряду, чтобы принять различные тождества, особенно заставить его тела хозяина быть похожими на его фактическое тело(5 000)


1.Ōdama Rasengan-Большой Шар Rasengan является более сильной версией Rasengan, созданного Naruto Uzumaki во время его обучения с Jiraiya в промежутке в Первой части деления времени и II из рядов. Как регулярный Rasengan, Нэруто использует теневого клона, чтобы помочь сформировать это. Однако, добавляя увеличенное количество chakra к этому, он в состоянии увеличить размер регулярного Rasengan, в свою очередь увеличивая его власть. Это наносит поразительный ущерб к области и цели, но это уезжает, Нэруто исчерпал.(45 000)

--

Песок
1.Suna no Yoroi-Используя этот дзюцу, Гаара может покрыть себя уплотненным слоем песка, обеспечивая дополнительную защиту. Броня не столь эластична как Щит Песка, так как легко отваливается, означая, что единственная цель брони состоит в том, чтобы поглотить воздействие, направленное к телу Гаары во время сражения. Другая слабость - дополнительный вес песка, уменьшение скорости и подвижности.(3 000)

Медицинские
1.Chakura no Mesu- медицинская техника, требующая точного контроля чакры. Ниндзя преобразует чакру в тонкое и острое лезвие. Может использоваться для хирургических и анатомических разборов, т.к. возможны, очень точные разрезания.  В отличии от обычных методов скальпель чакры не оставляет внешних ран, оберегая человека от риска занести инфекцию. Может быть использовано в бою.(4 500)
2.Saikan Chūshutsu no Jutsu-  техника извлечения яда или токсинов из организма. (6 000)
3.Ranshinshō- создавая электрическое поле, Цунаде способна изменять нервную систему противника. Т.к. мозг подает сигналы телу именно при помощи электрических, импульсов эта техника позволяет Цунаде лишить противника возможности двигаться. Расстроив нервную систему, человек собираясь пошевелить левой рукой будет шевелить правой ногой, пока не совладеет своим телом.(4 000)

4.Shōsen Jutsu- техника ниндзютсу, используемая ниндзя-медиками. Эта техника позволяет ниндзя излечивать раны, сосредотачивая свою чакру в руках. Если ниндзя высококвалифицирован, он способен излечить даже серьезные повреждения.(4 500)





Бумага
1.Shikigami no Mai- Конан способна распределить свое тело на отдельные кусочки бумаги. Она может управлять и изменить каждый лист по желанию, делая такие формы, как оружие для нападения, бабочки для шпионажа, или просто покрытие ее врага в листках бумаги, ограничивая его движения.
В этой форме она слаба к методам, основанным на нефти, который заставляет бумагу придерживаться, но она не слаба против воды.(4 500)

Чернила
1.Sumi Nagashi-Наливая специальные чернила в основание, Сай может вызывать несколько чернильных змей, чтобы ударить из-под земли и ограничить его противников в движении. Если противник оказывается достаточно сильным, чтобы выбраться из ловушки, змеи могут разделяться вокруг цели, делая борьбу бессмысленной.(4 000)
2.Sumigasumi no Jutsu-Подобно Технике Вспышки Тела, Сай обертывает свое тело в чакру-вселенных чернилах, чтобы скрыть себя и убежать из области.(1 000)
3.Chōjū Giga-Вселяя чакру в чернила заранее, Сай может потянуть объекты кистью на его свитке (может сделать очень быстро), чтобы оживить чернила. Эти создания растут в натуральную величину, как только они были приведены в чувство - подобным конструкциям Глины Взрыва Дейдары. Для осторожных техник, когда он таен, Сай в состоянии превратить слова, которые он пишет в маленьких животных, позволяя им побежать в намеченную цель незамеченными.
Так как они сделаны из чернил, единственного удара обычно достаточно, чтобы рассеять их. Одно исключение к этому - змеи, которые используются как живые веревки, чтобы предчувствовать цель;
Вот список вещей, которые возможно нарисовать Саю:

    * Мыши: обычно используются для прослеживания или поиска.(500)
    * Львы: обычно используются для прямого нападения.(3 000)
    * Птицы: используются для того, чтобы искать над землей. Также используются для транспорта.(3 500)
    * Пиявки: используются как подобное снаряду нападение, не нанося много ущерба.(450)
       Гигантские Пиявки: могут быть нарисованными и вызванными по одному. Это - большая и более тяжелая пиявка. (1 000)
    * Летучие мыши: используются для того, чтобы использовать их как зонтики, или приложить их к лицу врага и ослепить противников.(2 000)
    * Рыба: используется для доставки сообщение по воде.(2 500)
    * Змеи: обычно используются, чтобы сжать и связать противников(2 000)

Лава
1.Lava Release: Sea of Lava - дзюцу вызывающее потоки лавы из-под земли. Дзинтюрики может управлять ею по своему желанию. Хорошая струя воды может погасить лаву.(10 000)

--

0

17

Дотон
1.Doton Kekkai: Dorō Dōmu-Этот jutsu заманивает жертв в ловушку в куполе самовосстановления земли, которая почти мгновенно в состоянии к реформе(4 000)
2.Doton: Ganban Kyū-Этот jutsu позволяет пользователю управлять многократными секциями скалы и перемещать их вокруг их противника. Пользователь тогда формирует две гигантских секции, которые сокрушают противника(4 500)
3.Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu-Пользователь, появляющийся из основания ниже целевой области, сбрасывает противника так, чтобы только их голова была наземной. Неспособный переместиться, противник может легко быть обезглавлен или замучен.(2 500)
4.Doton: Doryūdan-Когда использующийся с Земным Выпуском: Земная Река Потока, этот jutsu может создать подобную дракону голову, чтобы нацелить сконцентрированную грязь на противника. Это может также быть объединено с огнем jutsu, чтобы стрелять в лаву к противнику.(4 500)
5.Doton: Doryū Taiga-Этот jutsu может преобразовать основание, на которое враг выдерживает в реку грязи бросить их от баланса(3 000)
6.Doton: Doryō Dango-Jirōbō в состоянии опрокинуть землю в большой кусок формы клецки грязи размер мавзолея. Используя его огромную силу, он может поднять шар и швырнуть это в его противника, сглаживая все в его пути.(4 500)
7.Doton: Ganchūrō no Jutsu-Этот jutsu создает большое количество горных столбов из-под основания. Они могут тогда управляться, чтобы окружить их противника и создать подобную бамбуку чащу леса(4 600)
8.Doton: Doroku Gaeshi-После нанесения удара основания его руками Jirōbō создает большую стену земли перед ним. Защита не прекрасна, хотя, так как трудное или сверлящее воздействие может проколоть стену. Кроме того, так как эта техника только охраняет лобные нападения, враг может легко напасть от стороны или даже сверху(3 000)
9.Doton: Doryūheki-Этот jutsu создает защитную стену земли. Когда использующийся Третьим Hokage он плюется грязью от своего рта, который укрепляется в щит против нападений. Когда использующийся Kakashi он создает стену, составленную из скульптур собаки, чтобы окружить Пейна.(4 000)
10.Doton: Moguragakure no Jutsu-Эта техника изменяет землю в мелкий песок, направляя chakra в это, разрешая пользователю вырыть через это как мол. В то время как метрополитен, можно ощутить то, что случается на поверхности и использовать ту информацию, чтобы начать внезапную атаку на враге. Можно также скрыться глубоко в основании, убегая к глубине, где враг не может достигнуть. (3 500)
11.Doton: Doro Hōshi-Эта техника позволяет пользователю вызывать реку грязи. У этой техники может быть вода, добавленная к этому, чтобы ускорить поток и увеличить его власть(4 000)
12.Doton: Ganchūsō-Эта техника позволяет пользователю, создает горные столбы пары, которые будут высовываться от основания, чтобы исказить цель. Горные столбы пройдут через препятствие, как дом, чтобы достигнуть их цели.(4 000)
13.Doton: Gansetsukon-Этот jutsu позволяет пользователю брать маленький кусок скалы и превращать ее в форму штата. Пользователь может тогда использовать это как оружие или бросить это с точностью точки в их противнике. Изменение этого jutsu позволяет пользователю создавать несколько сотрудников и начинать их в цели, но с меньшей точностью(3 000)
14.Doton: Yomi Numa-Эта техника создает болото ниже цели (относительно них), который останавливает их. Если болото будет сделано достаточно глубоким, то оно убьет цель. Размер болота распределяется на сумму chakra пользователя.
15.Doton: Retsudo Tenshō-Эта техника заставляет основание, окружающее врага расти внутрь на себе, хороня их живой или сокрушительный их. Эта техника намного более разрушительна если использующийся в скалистых гористых областях, или в пещере.(6 000)
16.Doton: Dochū Eigyo no Jutsu-Используя этот jutsu, человек может скрыть метрополитен, пока они не готовы напасть на противника. Используя землю-chakra, человек может украдкой появиться из основания, не разрушая основание вокруг него.(2 500)
17.Doton: Dochū Senkō-После понижения метрополитена, поворачивая это в к жидкости, Kisame может быстро поехать через землю. Расширяя его длинный меч Samehada выше основания, он испускает появление акулы, едущей под землей.(3 500)
18.Doton: Uitenpen-Этот jutsu - комбинация Выпуска Техники и Земли Вызова jutsu; пользователь вызывает большое количество горной формы гигантский каньон, который будет использоваться для другого jutsu. Fudo может направить его chakra в землю, чтобы изменить формирование, помогая ему в нападениях подхалима. Альтернативно, предлагая пожертвование крови, он может вызвать скалу в проекте одного из рисунков Фуена.(40 0000
19.Mogura Tataki no Jutsu-Мэдэра использует его Земной Выпуск: Сокрытие Как Техника Мола, чтобы переместить область сражения и выскочить перед его целью прежде, чем ударить их. В отличие от его родительской техники, однако, этот jutsu используется, чтобы быстро напасть на многократных противников по очереди. (4 000)

--

0

18

Катон
1.Exploding Flame Shotedit-Этот jutsu позволяет пользователю стрелять в многократные выстрелы от их рук, который в состоянии вызвать пламенные взрывы на воздействии. Выстрелы могут также поймать противника в огне.(3 500)
2.Katon: Dai Endan-Эта техника - большая версия Выпуска Огня: Пуля Пламени. Точно так же как с нормальной Пулей Пламени, Jiraiya выкладывает шаровую молнию пылающей нефти. Однако, потому что шаровая молния увеличена с Senjutsu chakra, это много раз больше чем нормальная Пуля Пламени(5 500)
3.Katon: Karyū Endan-Сначала пользователь вдыхает воздух и затем выдыхает длинный поток невероятно горячего огня от рта пользователя как этот огнемета.(3 500)
4.Katon: Karyūdan-Этот jutsu используется в соединении с Земным Выпуском: Земная Пуля Дракона, чтобы зажечь mudballs, запущенный последней техникой, делая это более разрушительный(3 000)
5.Katon: Endan-Техника выполнена пользователем, собирающим нефть в их рту, выкладывает это, и зажигает это, посылая текущую шаровую молнию врагу. Подобный Выпуску Огня: Груда Пепла Горящая техника, этот jutsu также производит горючий материал до воспламенения(3 500)
6.Katon: Gōryūka no Jutsu-Пользователь нацеливает несколько больших шаровых молний формы дракона на их противника. Техника, кажется, требует, чтобы много chakra использовало, поскольку Sasuke должен был активизировать уровень две из его проклятой печати, чтобы использовать технику. Это в состоянии изменить ограниченные погодные условия, уплотняя водный пар с чрезвычайной высокой температурой на грани создания облаков грома когда застрелено в воздух, который Sasuke делает, чтобы выполнить Кирин.(70 000)
7.Katon: Gōkakyū no Jutsu-После выполнения необходимых ручных печатей ninja вдыхает воздух через их рот и, собрать chakra в их груди, затем извергает большую шаровую молнию от их рта после выдувания через кольцо, сделанное большим пальцем и указательным пальцем пользователя, сжигая все в диапазоне.(3 500)
8.Katon: Kasumi Endu no Jutsu-После выполнения необходимых ручных печатей пользователь в состоянии создать и унести огнеопасный газ от их легких. Как только это приходит в соприкосновение с огнем или искрами, газ загорается в большую шаровую молнию. (3 000)
9.Katon: Hōsenka no Jutsu-Этот jutsu посылает множество шаров огня в противника. Также возможно скрыть shuriken в пределах шаровых молний, создавая неожиданную вторичную внезапную атаку. По большей части, однако, этот jutsu используется как отвлечение.(3 000)
10.Exploding Tag Technique-Пользователь помещает их руку на основании и выпускает большое количество взрыва признаков, который поток к цели и обертке вокруг их ног. Однажды в месте, признаки взрываются, в большой степени разрушительный ноги цели(3 500)

--

0

19

Суйтон
1.Kirigakure no Jutsu - это дзюцу окутывает окружающую область плотным туманом, уменьшая видимость в пределах зоны поражения. Плотность тумана может управляться человеком, использующим ее, позволяя ему создать туман, настолько плотный, что даже сам пользователь не сможет видеть через него. Но, несмотря на это, эта техника не сможет одурачить бьякуган, по сравнению с сяринганом. Против сярингана это - самая эффективная техника. Из-за тумана, пропитанного чакрой пользователя, любой пользователь сярингана будет видеть туман, покрашенный чакрой их противника, который эффективно скроет пользователя от додзюцу.(4 500)
2.Mizu no Tatsumaki- техника, которая приводится в действие с помощью элемента воды. Эта техника создает вращающийся водный вихрь вокруг пользователя. Водный вихрь действует и как барьер и как механизм нападения. Силы вихря достаточно, чтобы человек, попавший под ее действие потерял сознание.(4 000)
3.Suirō no Jutsu- эта техника используется, чтобы заманить жертву в ловушку, из которой практически невозможно выбраться. Ловушка состоит из воды и имеет форму некой "тюрьмы". Единственная слабая сторона этой техники - то, что пользователь должен постоянно держать, по крайней мере, одну руку в сфере, чтобы контролировать ее. Также клоны могут использоваться в этом занятии вместо настоящего человека, при условии, что клон - тот, который выполнил технику. Для выполнения этой техники необходим достаточно большой объем воды поблизости.(напр. водоем или огромное количество воды, оставшейся после произведенной водяной техники).(3 500)
4.Suiton: Kokuu no Jutsu- эта техника создает черный туман, который позже формируется в маленькое черное облако. Это самое облако пользователь может переместить над определенной местностью и рассеять его, тем самым покрывая местность нефтяным дождем. Эта техника в основном используется вместе с техниками огня.(3 000)
5.Suiton: Bakusui Shōha- техника заключается в том, что пользователь выстреливает огромным потоком воды в землю, превращая этот поток воды в огромный цунами, сносящий все на своем пути. Это техника может использоваться как средство передвижения, с помощью скольжения по волне, так и как мощнейшая атака. Количество использованной чакры на эту технику пропорционально количеству воды и размеру волны. При огромном количестве чакры, с помощью этой техники даже самое сухое место можно превратить в большой водоём. Впоследствии, избыток воды можно использовать для дополнительной водяной техники. (90 000)
6.Suiton: Goshokuzame- пользователь помещает свою руку на водную поверхность, и из каждого пальца пользователя вылетает по водяной акуле, чтобы атаковать противника в пяти последовательных атаках. Эти акулы могут быть восстановлены с помощью любого другого источника воды, не давая возможности противнику, легко избежать их атак.(20 000)
7.Suiton: Daibakufu no Jutsu- техника, которая формирует сильный столб воды, чтобы напасть на противника. Из-за мощности воды, цель будет полностью окутана потоком воды, нанося телесные повреждения.(4 000)
8.Suiton: Teppōdama- Гамабунта собирает большое количество воды в его рту и затем использует ее, для атаки многократными сферическими снарядами.
9.Suiton: Daibakure no Jutsu- эта техника позволяет пользователю создавать сильный поток воды. Помимо этого, пользователь будет сам превращен в воду, чтобы утопить противника, неся его на дно водоема.(3 500)
10.Suiton: Ja no Kuchi- эта техника создает вращающийся поток воды, который в дальнейшем превращается в большую водяную змею. Эта змея может извиваться, чтобы уворачиваться от атак противника и следовать за ее целями,  буквально проглотить цель. После того, как змея достигнет цели и проглотит ее, она превращается в реку, унося противника сильным течением и нанося ему повреждения.(4 000)

11.Suiton: Haran Banshō- эта техника позволяет пользователю вызывать массивное количество воды с неба, сокрушающей силы, чтобы сбить противника с ног и нанести ему урон. Эта техника может быть немедленно отменена. (6 000)
12.Suiton: Mizuame Nabara- Изумо создает поток липкой, густой жидкости, которой можно плюнуть на поверхность, чтобы сформировать клейкую ловушку  на человека, обездвиживая его. Однако, если эту технику использовать на ноги противника, он может легко передвигаться по ней, концентрируя чакру в ногах.(2 500)

13.Suiton: Mizurappa- изо рта шиноби начинают выходить сильные водные потоки, которые смывают противника. Сила и размер потоков можно регулировать потоком чакры.(3 500)
14.Suiton: Suitenhoufutsu- эта техника позволяет пользователю управлять окружающей водой и влажностью, как Гаара управляет песком. Это может использоваться, чтобы заблокировать большинство поступающих нападений, связать или утопить противников, и сформировав воду и использовать ее в качестве атаки.(3 600)
15.Suiton: Suishi no Jutsu - эта техника собирает большое количество воды, чтобы сформировать большой растущий поток. Этим потоком можно легко управлять и использовать, чтобы ударить цель со всех сторон одновременно.(4 000)
16.Suiton: Suijinheki- эта оборонное дзюцу создает стену воды вокруг пользователя. Эта стена воды особенно эффективна против техник огня. Стена может быть сформирована из существующего ранее водного источника или пользователь выплевывает воду изо рта.(4 000)
17.Water Release: Water Field- Шикамару открывает нужный свиток и кладет его на пол(землю). Затем выполняет необходимые ручные печати и ставит ногу в середину свитка. Эта комбинация вызывает огромное количество воды, которая покрывает широкую область, давая возможность использовать большее количество техник из-за воды вокруг.(4 000)
18.Suiton: Suikōdan no Jutsu- эта техника заставляет воду нападать на противника в форме акулы. Эта техника очень похожа на технику Техника Водной Пули Дракона, которая также создает существо из воды, чтобы напасть им на противника.(3 500)
19.Suiton: Suiben - пользователь создает кнут из воды, который чаще всего используется, чтобы связать противника. Пользователь может также направить чакру молнии. Из-за совместимости этих двух элементов, враг получит сильные повреждения.(3 700)
--

0

20

Лёд
1.Ice Disk Technique-Это дзюцу соединяет частицы влажности, в воздухе образует ледяной диск. Его можно швырнуть с огромной силой в цель и легко спрятать из-за прозрачности. Два диска могут также быть натянуты вместе, позволяя шпионить. Также могут использоваться в защитных целях, создавая очень длительные щиты или диски, или чтобы стоять (зависать) в воздухе. Формируя лед в большую линзу, ниндзя может отправить ее в небо, чтобы сосредоточить лучи солнца в сильный луч, способный к взрыву в указанной области(4 500)
2.Suiton: Lekuu no Jutsu-Ниндзя выплевывает в цель множество ледяных кунаев, которые могут разрушить скалу.(3 000)
3.Hyōrō no Jutsu-Это дзюцу позволяет ниндзя передавать чакру  ледяному метрополитену и выносить его на поверхность.  Ниндзя может заманить противника в ловушку в пределах льда, управляя его движениями. Это дзюцу достаточно сильно, чтобы противостоять основному огню дзюцу, потому что льду уже передалась чакра ниндзя. (4 500)
4.Hyōton: Kokuryū Bōfūsetsu-формируется из уже существующего льда. После необходимой ручной печати ниндзя будет толкать руку, чтобы отослать черного ,подобного эфиру, дракона, для удара противника. Поскольку дракон летит по воздуху, то он будет неуклюж и будет  медленно поворачивать. Когда  дракон достигнет намеченной цели, то ударом (со скорости) сможет поднять противника высоко в воздух.(5 600)
5.Hyōton: Ikkaku Hakugei-Этот дзюцу позволяет ниндзя создавать огромного кита изо льда, чтобы напасть на противника. Ниндзя нуждается в источнике льда, чтобы использовать эту технику. Это дзюцу используется больше как техника отвлечения, или блокировки движения противников, из-за размера кита. (25 000)
6.Hyōton: Tsubame Fubuki-Это дзюцу создает группу ледяных игл в форме миниатюрных ласточек, которых ниндзя бросает в противника. Эти иглы могут изменить направление в воздушном пространстве и искалечить противника острыми крыльями. Это дзюцу не может быть устранен методами Огня(3 700)
7.Hyōton: Haryū Mōko-Это дзюцу позволяет ниндзя создавать гигантского тигра, сделанного изо льда. Ниндзя нуждается в источнике льда, чтобы использовать это дзюцу. Это дзюцу является достаточно холодным, чтобы заморозить любые Водные методы Выпуска, с которыми оно входит в контакт.(5 000)
8.Hyōton: Sōryū Bōfūsetsu-Продвинутая версия Ледяного Выпуска: Черная Снежная буря Дракона, в которой ниндзя освобождает двух драконов черного снега, которые сливаются в массивный торнадо. Это дзюцу управляет существующим льдом, а не создает лед.(10 000)
9.Hyōton: Rōga Nadare no Jutsu-Это дзюцу позволяет ниндзя вызывать лавину и преобразовать падающий снег в стаю волков, чтобы напасть на противника. У этой техники есть слабость к базируемому дзюцу молнии, как замечено, когда волки полностью распадаются под напавшим Резаком Молнии.(8 000)

--

0

21

Сендзюцу
1.Senpō: Ryōsei no Jutsu-Эта техника используется Шиимой и Фукасаку, чтобы соединиться с Джираей. Это максимизирует чакру мудреца для человека, к которому они сплавлены, и позволяет им получать доступ к Способу Мудреца. Это также позволяет Фукасаку и Шииме непрерывно собирать чакру мудреца для Джираии, поскольку он не может сделать так непосредственно в то время как в движении, таким образом устраняя слабость истощения всего его чакры мудреца в сражении. Фукасаку и Шима не были в состоянии соединиться с Наруто Узумакиi, потому что Девятихвостый Лис- Демон отклонили их.
2.Senpō: Kawazu Naki-После сосредоточения чакры Сендзютсу к их горлам, и Фукасаку и Шима поют, выпуская большие, громкие, и очень сильные звуковые волны, которые эффективно раздражают, отвлекают, и временно парализуют цель полностью
3.Senpō: Kebari Senbon-Jiraiya, используя Способ Мудреца, чтобы увеличить его техники, наклоняется, и его берега волос превращаются в иглы и волнение в противнике. Согласно себе, это - самое быстрое нападение в его арсенале, и покрывает широкий диапазон.(4 500)
4.Senpō: Ōdama Rasengan-Это - Способ Мудреца, эквивалентный стандартному Большому Шару Расенгана. Регулярный Большой Расенган Шар требует, чтобы Наруто сделал одного теневого клона, чтоб сформировать нападение и затем владеть им. Используя его вариант Способа Мудреца, однако, он в состоянии использовать двух клонов, чтобы сформировать нападение в обеих из его рук и затем дать Болшой Шар Расенгана клонам, чтобы владеть(20 000)
5.Senpō: Fūton Sunabokori-Shima выкладывает массивное облако пыли от ее рта, облако пыли является достаточно толстым, что это способно к блокированию видения цели полностью. Облако пыли является достаточно большим, чтобы скрыть вызывание столь же большого как Гамабунта.
6.Chō Ōdama Rasengan-Большой Шар Расенгана Высшего качества был создан Джираей после того, как он добавил чакру сендзютсу к Большому Шару Расенгана. По сравнению с оригиналом Большой Шар Высшего качества Расенган намного больше чем собственное тело Джираи и может использоваться в одной руке.(50 000)
7.Senjutsu: Rasenrengan-Техника Мудреца: Расенреган - просто два Расенгана, используемый одновременно, с дополнением чакры сендзютсу.(40 000)
8.Zessenbaku-После сосредоточения чакры сендзютсу к ее ползущему языку, Шима расширит это, чтобы искать скрытых противников. То, когда цель найдена, поймало в ловушку ее, чтобы предотвратить спасение и отмечает ее с коррозийным химикатом. Шима использует это, чтобы найти скрытого Гигантского Хамелеона Пейна, позволяя Фукасаку использовать войну Обезглавливания Слов на этом.
9.Zessenzan-После сосредоточения чакры сендзютсу к его ползущему языку, Фукасаку ударит им своего противника.. Из-за естественного увеличенной энергией чакры, созданной в его языке, он станет сверхбыстрым и острым. Язык может тогда легко прорубить большинство противников.
В аниме Фукасаку вместо этого производит очень герметичный поток воды от его рта, способного к даже разрезанию через металл как Водные Стрелки Потока Сэзори, которые могут прорубить скалы
10.Magen: Gamarinshō -  Сима и Фукасаку начинают петь, синхронизируя  мелодии. Противники, которые услышали эти звуки остаются полностью парализованными. После использования гендзюцу, противники находятся в заключении иллюзорного куба воды, которые охраняют четыре жабы-самурая. Тело оппонентам не в состоянии двигаться вообще, и может свободно подвергаться нападениям со стороны пользователя или союзников. Несмотря на свою большую власть, эта техника занимает некоторое время, чтобы Сима и Фукасаку смогли синхронизировать мелодии, а так как он использует звук, то это определяет их расположение, что позволяет противникам напасть на них, в то время как они готовятся.  Это также делает сухость в горле Сима и Фукасаку, то есть оно не может быть использован повторно.

--

0

22

Техники джинчурики и биджу
1.Eight-Tailed Ox Menacing Ball - Киллер Би, будучи в форме вола,  собирает чакру во рту в виде электрической сферы. Потом выпускает в виде гигантской волны. Полученного взрыва достаточно, чтобы опустошить всю долину.
2.Yonbiko Imari - Наруто в форме лиса с четырьмя хвостами рассеивает массовое количество чакры в воздухе, создавая множество пузырей. Эти пузыри он формирует в один большой пузырь. Если пузырь попадает в цель,  то происходит взрыв. В таком случае соперник будет убит.
3.Illusionary Mist - дзинтюрики треххвостого выпускает туман, чтобы заставить противника видеть иллюзии. Иллюзии мучают их картинами прошлого. Иллюзия исчезает только тогда, когда жертву перестают мучить те события.
4.Nine-Tails Sonic Roar - *-Девятихвостая Лиса Демона, использует ее массивный запас chakra, чтобы превратить простой рев в сильную силу давления и разрушения. Девять хвостов jinchūriki, Naruto Uzumaki, в его начальной букве jinchuriki форма использовали его рев, чтобы пройти Большую Технику Шаровой молнии
5.Red Chakra Arms – Наруто, как и другие дзинтюрики с помощью чакры лиса способен нанести ожоги, так как чакра лиса невероятно ядовитая и очень опасная. 
6.Three-Tails Menacing Water Ball - треххвостый может создавать водный шар, пропитанный чакрой и стрелять им в других. Два хвоста могут также создавать такие шары.
7.Three-Tails Mini Clone - если Самби (треххвостый) поглотит кого-нибудь то, в его организме это существо будут пожирать его маленькие копии.
8.Three-Tails Sonic Roar - Самби ударом хвоста пускает огромную волну, которая будет захватывать все вокруг.
9.Two-Tails Menacing Fire Ball  - дзинтюрики двухвостого будучи в состоянии полного превращения могут создать шар, который при контакте с предметом будет взрываться.  Врыв сокрушительный и может раздробить все вокруг.
10.Fūton: Renkūdan - Шукаку глубоко вдыхает воздух, формирует в шар, пропитывая чакрой, а затем выпускает в противника. Эта техника очень опасна и может выровнять лес. 
11.Rokubiko Imari*-В то время как в его Шестихвостой форме Лисы, Naruto рассеивает массивное количество его chakra и крови в воздух. Он тогда укрепляет этот chakra в сферу перед ним, запуская это далеко когда готовый. Нападение было достаточно сильно, чтобы разрушить огромную секцию главным образом разрушенного Konoha, но это не имело никакого эффекта против Chibaku Боли Tensei.

--

0


Вы здесь » Naruto: Master of Elements » [Важно] » .:Техники:.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно